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毒箭毒草(1 / 2)

这只箭毒蛙在被抓住时一定没想过它会被用来干什么。

对大多数观众来说, 接下来发生的事也足够简单粗暴了詹妮弗用短刀削了一些木棍,其中有一根做成弓状, 另外一些都做成大小不一的短箭,旋即又取了还算有弹性的藤条搓成弓绳,所有短箭箭尾都被划开缝隙用于卡住弓弦,然后她把短箭箭头在箭毒蛙身上搓滚。

可怜的箭毒蛙被这种原始取毒手法弄得生无可恋, 因为刺激开始分泌更多毒性黏液,反而便宜了狡猾的两脚兽。詹妮弗一直到所有毒箭都沾满毒液才把蔫巴巴的箭毒蛙放回藤笼子里,自己小心翼翼地顺握着箭尾,把梭镖和弓拿在另一手里。

自制弓不足以用来猎杀大型动物当然梭镖可以,但詹妮弗还是想保险一些。她决定先打几只小动物垫垫30千克的目标,顺便观察一番毒素能否被用来猎杀大型动物。

谁都不知道这只箭毒蛙的毒素够不够强烈,毕竟这取决于箭毒蛙吃过多少带毒的昆虫,它的食谱又够不够得上烈毒。

其实詹妮弗心里多少还有点更隐晦的想法。

梭镖的杀伤力是有目共睹的, 无需箭毒加持它自己就能杀死大部分动物,镖头造成的巨大贯通伤肯定也能把毒液直接刺进猎物的血液里, 节目组会不会判定用梭镖杀死的动物算是“利用箭毒”杀死的呢

万一像当初固定黑凯门鳄目标一样给她来个“初始伤害过高不予判定”,那么猎杀大型动物需要的追踪痕迹、选择狩猎点、潜伏、预备反扑等等先期规划可就是白费时间和力气了。

现在她制作一张小弓,恰好可以打一些常见的蜥蜴和石龙子来探探路。

弓箭对比石龙子和梭镖对比哺乳动物自然是前者比较占便宜,如果前者算数, 那么后者也该算数。有了短弓做实验, 詹妮弗就可以决定箭支和猎物的比例,并以此为标准来追踪合适的哺乳动物,一劳永逸。

事实证明詹妮弗的思路是正确的。

当她第一次把小箭成功射入一只蜥蜴的躯干部分后, 任务追踪系统果然按捺不住地跳了出来通讯利用箭毒猎杀失败。

目标蜥蜴是死得不能再死了,这样还猎杀失败,除了箭支本身造成的伤害过大之外詹妮弗实在想不到任何理由。

她心里暗骂节目组老奸巨猾、天天挖坑给选手跳,手上却不慢地换上了一支更小的木箭。

雨林中存在大量爬行动物,从制作完木弓到太阳落山前的功夫,詹妮弗一共用木箭射杀了五只动物,其中有两条大石龙子、两只小型石龙子和一条无毒的绿蛇。到最后她用最小的箭命中绿蛇、看着它拖着箭支在地上爬行、几分钟后动作渐渐静止,任务追踪系统才纡尊降贵地把这约1800克的重量算了进去。

于是詹妮弗的战绩就从惨绝人寰的“030”变成了可怜巴巴的“1830”。

从选手们回营地时脸上的表情来看,她甚至还算得上是高兴的,隐约还能听到一些人在说“完全没找到新颜色”,“好不容易找到一只亮色的蛙类结果根本不是箭毒蛙”,“不小心被箭毒刺到了手指,现在手肿起来了”,以及“任务是不是有什么隐藏说明,为什么猎杀的动物总是不作数”的声音。

看来被弄得晕头转向的不止一人。

詹妮弗带回来的箭毒蛙给愁眉不展的营地带来了一丝亮色,这只箭毒蛙的黄色系加上另一名选手带来的浅粉色把所有人的色谱收集度推到了离完成只差12的高度。

12对在场的名选手来说已经无限接近于任务完成,当天夜里所有人都因为看到胜利的曙光而忍不住高谈阔论起来。他们中拥有戒指的几个则相互交换着情报,詹妮弗用“南三点地狱水族馆”和“南四点寻找巨嘴鸟”这两个任务的信息交换到了另外两个点的信息。

南五点致命的彩虹再往北走就是北五点,那里的任务是“无畏的虫群”;从北五点再往西走就是北四点,那里的任务是“吸血的盛宴”。

这两个任务点都属于光听名字就不想去的点。

比起什么虫群和吸血,詹妮弗简直觉得“地狱水族馆”都可爱至极。她宁可去和满河的食人鱼搏杀,也绝不想像其他选手说的那样,走阴暗不见光的地底水道,去和满山洞的蝙蝠和其他生物斗智斗勇。

大概是听到了她内心的呼声,第二天傍晚就有交换过任务资源的选手给她带来了黑色食人鱼出没的信息。

从任务点朝南走有一条不大不小的河流,这里的河面被纷杂的水草和断裂的树干横着占据,留给河水疏通的河道只剩下不到二分之一,是理想的渔猎地点。其中一名选手本来是准备给自己弄点吃的,顺便碰碰运气,看看附近有没有箭毒蛙,结果却和一头巨大的黑食撞了个正着。

詹妮弗耐心地听他描述,把言语间那些“足足有一个人合抱那么大”、“牙齿比我的手指还长”、“一口就能把人的脚咬掉”这种似乎有些夸张的说辞统统过滤一遍,最后得出了自己需要的结论。

她是在场唯一一个带着“地狱水族馆”任务的选手,得到任务咨询的选手也没想着和她抢,但肯定也不会好心到专程来提醒一番,其中可能有诈。

无论如何,南边的小河是非去一趟不可。

第三天早上詹妮弗便收拾收拾朝河边走,手里照惯例带着梭镖和包裹,现在还多了架木弓木箭,以及腰上待在笼子里晃晃悠悠的三只箭毒蛙。

她并不指望这个配置就能把猎物杀死这个认知在她亲眼看到河水后得到了证实。别说杀死黑食,就连黑食的影子都没见着。要不是附近的确有食人鱼进食后留下的鱼尸痕迹,詹妮弗简直要怀疑其他选手是故意拖住她的脚步。

敌在暗我在明,只能采取非常措施。

冒险者和食人鱼打交道无非是两种类型,要么就是冒险者下水,要么就是逼着食人鱼浮出水面。

黑色食人鱼是亚马逊雨林最出名的杀手之一,也是许多冒险电影的必备元素。

通常这些电影中都会出现以下画面主角不慎踩入有大量食人鱼活动的水域,往往还恰好因为种种原因忽视了一些线索,比如说河面漂浮着的残缺鱼尸或土著居民的告诫,然后在不经意间发出一声惨叫,拔腿一看发现腿上全是血迹,接着被一群食人鱼吃干抹净成了一具枯骨,或者死不瞑目地沉入水里。

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