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第三百一十三章 回忆杀的作用(1 / 2)

摸清楚意识变化后,神谷悠该干什么还是干什么,将意识干涉数据的能力当成是工作之余的休闲活动进行练习。

神谷悠休息了两天,公司积累的《fate/zero》动画相关工作日益繁重,回到公司他便闷在办公室里面完成动画接下来需要的原画分镜以及小说,原画分镜部分还好,《fate/zero》小说第三卷已经快要到达截稿日期,在不违反和神谷穹约定的休息时间情况下完成这部分工作,时间还是相当紧迫的。

八月底,《fate/zero》动画即将播出第九集,另外与【缘之空】动画制作公司达成合作契约的漫画家也相继推出了自己的作品。反响不算热烈,但挨着热播中的《fate/zero》自然人气不会差到哪里去,重头戏还是九月份中旬神谷悠与雾镜琉璃的小说联合发布会,那时候《fate/zero》正篇小说的第三卷将于雾镜琉璃小说《神秘之门》预告篇联合发售,而且那段时间正是《fate/zero》第十一集播放时期,神谷悠还挺期待这经费爆炸的一集会造成什么影响。

综合制作经费高达六千万日元,表现出来的效果是2d动画的极限,神谷悠有信心不说未来十年,就算未来三十年业界也难有出现画面效果超过这一集的动画,除非是他自己执导的作品。

“接下来也不轻松啊。”

神谷悠看着自己绘制的原画分镜摸着下巴沉吟道,他已经开始绘制《fate/zero》第二季原画分镜,说是第二季其实也就是将二十四集拆分为两个十二集分别放在七月季和十月季而已,便于动画制作公司跟上节奏。

如果说《fate/zero》第十一集是整部动画最重要的轴承,那么接下来的剧情就是体现这个轴承重要程度的剧情爆发点之一,以caster召唤出来的深海魔物为中心所有英灵齐聚,berserker兰斯洛特与archer吉尔伽美什的空中对决,saber展现属于骑士王的光辉,caster最后的疯狂。

每一集的作画难点并不比第十一集低多少,不过【缘之空】动画制作公司没有精力继续燃烧经费,所以这几集都采用高标准方案制作却不会达到第十一集的高度。不能说这几集的画面表现力度肯定不如第十一集,第十一集制作难点在于人物动作以及恢弘大场面,后续几集不需要构建复杂恢弘的全动画背景,后期特效足够一样能呈现不俗的震撼力。

重点在于saber解放真名【誓约胜利之剑】的时候,原作动画表现力度不足,外加上只有太太爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦作为旁白解说,【誓约胜利之剑】解放真名只是看起来华丽不说,完全没有表现出骑士王的英姿,也没有诠释【誓约胜利之剑】的含义。

这里神谷悠打算使用一个相当简单俗套又实用的手段,统称“回忆杀”。

【誓约胜利之剑】释放大概只有几十秒的蓄力时间,回忆杀也只有几十秒,但这几十秒必须达到爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦旁白解说的高度,并非旁白效果而是旁白本身的含义,表现出英格兰骑士追随骑士王身影,无怨无悔为他们的王者取得胜利。

重置版《fate/zero》想要表现出这种效果不算困难,早已经有现成的素材摆在那里——《骑士的黄昏》。穿插人物外传小说里面剧情梗要,从最初saber拔出石中剑为开端到最后在剑栏之丘永眠。画面表现可以与誓约胜利之剑光辉为主要实体动画,回忆做成模糊动画叠层,并且附带角色台词,随着誓约胜利之剑蓄力完成这部分画面闪烁的速度也会越来越快,直到最后saber看到自己在剑栏之丘永眠的画面并猛然睁开眼睛,给予决然眼神特写。

就如同以外传小说为素材做成的属于saber的ad,是saber证明自己,以及证明自己王道最好的画面。

······

“笃笃。”

“我在,请进。”

办公室木门打开,来人有点超出神谷悠意料。

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