张叫花等人却并不看重仙侠梦境在这些玩家心目中影响力,而更看重体验中心收集得到的信息。
开放体验以来,参加体验的总人数超过十万。其中百分之八十以上为二十岁以下的年轻人。其中,十六岁以下青少年占了约百分之三十。
但是结果并没有之前预料的那么乐观。十余万人之中,竟然一个拥有极品修炼天赋的都没有。上品修炼天赋的数量也是屈指可数。能够确定下来的是三个人。另外还有四五个人不确定。中品修炼天赋的大约是三十几个。下品修炼天赋的倒是不少。估计有上千人。但是大部分则是没有或者极差的修炼天赋。
“极品修炼天赋的人果然是十万中无一啊。”张叫花感叹了一声。
“要是极品天赋的人很多,那还了得。我觉得能够找到这么多的上品天赋修炼人才已经不错了。而且参加这一次体验的总数才十万。对于我们国家这么大的人口基数,这个数量实在太微不足道了。我觉得,如果游戏能够在全国普及开来,肯定可以找到很多极品天赋的人才。至于上品天赋的,数量则会更多。只是,将来能不能将这些人全部吸纳入我们梅山派,还需要想更多的办法。”聂童说道。
“这个简单啊。咱们梅山集团的招牌下奶还不够吸引力?咱们自己办学校,自己培养需要的人才。从小学到大学。大学毕业安排在我们梅山集团工作。”纪佳馨笑道。
“这倒是个办法。人选就从我们的仙侠梦境游戏里去筛选。”张叫花点点头。
外界自然关注的则是梅山集团推出的这款游戏的对于游戏界的冲击力。梅山集团在医药、汽车制造、机器制造上取得的成就,即使对于游戏本身没有太多的借鉴。但也会让舆论不再轻易地下决定。更何况所有试玩过梅山集团游戏的人几乎都对梅山集团的这款游戏赞不绝口。
“现在最大的问题,也许不是梅山集团这款游戏的可玩性如何。只要是试玩过这款游戏的人都知道,这款游戏现在存在的最大问题,不是游戏本身,而是梅山集团的技术支持能力有多强。听说仙侠梦境准备将所有的玩家不分区,全部在一个区里面。这就显得有些不专业了。虽然我不知道仙侠梦境怎么做到这一点的,但是我想说的是,如果接入游戏的人数超过百万甚至千万时。如此大的数据量,什么样的服务器能够承受得了呢?也许梅山集团又像在梅山新能源汽车上面那样取得了重大突破,用他们的方法解决了这个问题。一切只有等九月九日仙侠梦境开服才能够知道。”游戏世界期刊的知名评论员陈文斌的评论显得非常的理性。
而作为世界最大的游戏公司天堂游戏公司总裁尼古拉斯宣称:“不可否认,虚拟现实游戏必定是游戏的未来,但不是现在。人类的科技水平还不足以事先虚拟现实游戏。天堂做不到,仙侠梦境也不可能做得到。也许仙侠梦境已经取得了某些方面的技术突破,但绝对不是真正意义上的虚拟现实。他们在炒作概念。天堂公司游戏规划不会因此受到影响。我们的最新款的游戏也是科技元素十足的。相信到时候可以给所有玩家一种全新的体验。”
而作为国内的普通玩家来说,则是矛盾的。一方面,他们期盼仙侠梦境能够成为世界上第一款虚拟现实的游戏。而另外一个方面,他们又难以相信,一直处于比较落后地位的中国网络游戏公司能够推出如此超越的游戏出来。
但是总数超过十万人次的体验者却无一不是信誓旦旦地宣称仙侠梦境绝对是真正的虚拟现实游戏。拥有无与伦比的可玩性。
“是真是假,只有看九月九日游戏开服了。梅山集团可真够黑的,一台普通的游戏登录器竟然要几千块钱。而豪华版的游戏仓价格更加离谱,最豪华版的游戏仓竟然要几十万,相当于一台高档梅山新能源汽车。”