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第330章 脱离战场与接近内域(1 / 2)

程斌想要突破这个越演越烈、已经接近终结的高维战场回归内域,麻烦虽然有一些,但问题其实也不是很大。

毕竟战场对外界参与者的管控其实没那么严格,也没办法严格起来,程斌之前穿越过来没什么阻碍,天堂上帝与无限之主更是连本体都没介入进来,只是隔空干涉并投资而已。

但这自由来去的前提是——你可以不赤条条的来,但你必须赤条条的走。

毕竟这边世界线高度重叠,每一点都蕴含着巨量的世界基质或者说高维成本。

你在别人家里玩别人橡皮泥,捏成什么样子都不算什么大问题,但你想将之揣在怀里带走那性质就完全不同了。

程斌介入世界的过程差不多就是赤条条进来的,笼统来说就是居住在内域中的画师——他的高维信息体,以念气为画笔,在这高维战场中画出了程斌的世界之躯。

本质上刚刚进入世界的程斌,除了核心信息外,基本什么都没有带进来,构筑身体用的素材本身就是战场内的资源。

而最简单的离开方法,就是逆转这个过程,将核心信息通过媒介念气传递回去,以信息态在内域重新构筑身体就行。

但以往经常这样穿越的程斌,现在已经无法使用这个办法了。

因为,他的主体意识除了最后一缕刻意保留的联系外,已经与念气和高维信息体割裂分离了,念气并不具备将与其同一层次的程斌主意识解析承载的能力。

非要进行的话,除非程斌将改造到面目全非的灵魂还原重置、降格到世界之躯中去,重新成为念气背后高维信息体的附庸才行。

别说程斌自己不想这么干,连寄居在程斌高维信息体中的系统,都强烈反对他做出如此破坏成果的事情。

除了这个脱离战场的方法外,程斌手头掌握的就只有两种穿越技术了。

其中一种是高维战场里几方势力最常用的办法,就是截取掌控一定区域的世界线,从法则层面开始修改雕琢世界的面貌,将之扭曲到与穿越目标世界极其相似甚至完全相同的模样。

这样在高维的“距离”或者说信息偏移度上,被修改的世界就来到了穿越目标世界的旁边,甚至与之完全重叠,实际上就是穿越到了目标的平行世界或者目标本身。

这样做的好处是,掌控的那些世界线作为承载高维生命本体的基础与力量来源,可以完整的携带到穿越目标处。

但在这高维战场上,这种从别人碗里抢东西吃的行为,必然会引来极大的阻力与敌意,程斌还没升维,不像萨麦尔那样有着必须用这方法移动的真正神魔本体,犯不着与这些家伙在这纠缠对抗。

那程斌所能选择的,其实就是手头最后那种穿越方法了。

这种方法其实和通过念气进行的穿越差别不大,只是颠倒了主次而已。

程斌可以将现在量子化身集群掌控的区域当做自己的内域,将高维干涉力深入这片内域涉及量子泡沫,遵照信息规律找到这些量子泡沫存在于其他世界的侧面,投放画笔在那边重新将自己在信息层面复刻出来,随后在解除这边的载体就行。

当然,这样就相当于完全赤条条的离开,除了收获的知识与信息、并保留了现在的力量深度外,程斌好不容易发展壮大的量子化身集群就只能完全销毁掉了。

高维战场这的世界线高度重叠,潜在价值与带来的力量不是一般的世界线可以比拟的,但程斌并不看重这些量上的东西,他始终清楚自己比起其他高维生命的优势到底在什么地方。

于是下定决心的程斌,在战场中划水观望了一段时间后,确定没有什么预料之外的变故,也没有更多感兴趣的东西后,就启动穿越程序离开了。

在程斌离开后没多久,时间轴上游勉强再次镇压了世界吞噬者的天堂上帝,与时间轴下游的无限之主,统御着庞大的力量,在莫比乌斯文明诞生的时间牢笼遗址轰然撞击在一起。

scp基金会相关的所有世界线,在两股毁灭浪潮中崩塌压缩,完全重叠收束成一条高频抽搐扭曲的肿瘤线团,两个庞然大物彻底失去了所有腾挪缓冲的空间,最后的战争在生命与世界的哀嚎中爆发了

从scp基金会相关世界线离开的程斌,在脱离战场影响范围后并没有选择立刻回归内域。

通过量子泡沫层面的转身,以信息态前往穿越目标地点,会丢掉所有的量子化身集群,他所拥有的、与念气同级的高维干涉力会衰弱到一个极限。

虽然觉得内域那边的高维信息体和系统对自己下黑手的概率不高,但程斌也不打算以衰弱的状态去面对升维的最后一个障碍。

因为与内域的高维信息体同根同源,本质上来说现在的程斌如果升维了,就相当于是内域高维信息体的神孽,所以他并不想直接与其进行高维层面的接触,这种行为引起的变化不可逆又难以预料,他还有很多问题想向系统询问。

于是程斌一个转身,就从宇宙底层或者说高维度跨越了极其遥远的距离,来到了自己除了内域外最为熟悉的地方——

充斥着无穷爆炸的、与耀文明老家相似的、底层物质颗粒1+1=3的世界。

毕竟获得世界之躯与法则干涉能力后,程斌前沿实验做的最多的地方就是这里了,抛开关联问题只论信息层面的熟悉程度,程斌对这里的了解甚至比内域世界还高——

因为他在内域根本没敢进行太过夸张的法则实验,手生的时候做那些实验危险性实在太高了,手一滑整个世界就得完蛋。

程斌来到这里,自然是打算在这重组壮大量子化身集群,然后将附近大片世界线收束起来,依照内域的信息,将它们从法则层面开始,一点点扭曲修改成内域的模样,达成另类的穿越回归效果。

这样有了一定基础体量的程斌,带着力量回内域后不管做什么都会轻松很多。

换成前往scp世界之前,程斌想做到这种世界级别的法则精细调整,那工程量简直令人绝望——要知道法则这种东西牵一发而动全身,其信息复杂度堪称世界内自然之最。

就像生物的双螺旋基因,其基础构成单元就那么几种,但其各种组合方式带来的信息表达,所构筑出的生物造型却千千万万,想在基因层面进行人工拼装,定制出一个与预期完全相同的生物,其难度高到令人抓狂。

在基因层面定制生物就这么困难了,从世界底层的法则层面开始,一级级向上定制出与内域完全相同的时空与物质形态,其难度就可想而知了。

不过现在的程斌,已经学到了进行这方面操作时,更为简单方便的窍门。

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