冷却时间从 14/13/12/11/10秒提高至 22/20/18/16/14秒
减速效果从 25/30/35/40/45调整为全等级35
现在会释放出多个毒雾,呈弧状排列,范围从500至800,遇到墙时会停止。
现在处于毒雾中的敌人,将无法使用移速效果技能。
双生毒牙[ e ]
法力值消耗从 50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/8
冷却时间从 5秒降低至 09秒
范围判断从模型中心到模型中心调整为模型边缘到模型边缘
伤害根据等级而变化:52+4英雄等级,最多为x。(比如6级为72,12级为96)
石化凝视[ r ]
减速效果从 60降低至 40
apc蛇女的诞生就是从这个时候开始的,毒牙强无敌啊!
机械先驱维克托:
能量转移[ q ]
冷却时间从 10/85/7/55/4秒降低至 8/7/6/5/4秒
导弹伤害从 40/60/80/100/120 提高至 60/80/100/120/140
ap加成率从 02 提高至 04
普通攻击伤害从 20-210(根据英雄等级变化)调整为 20/40/60/80/100
护盾数值从[30/50/70/90/110 +(020 ap)]调整为[8最大法力值+(015 ap)]
死亡射线[ e ]
弹道速度从 780 提高至 1050
射线伤害的ap加成率从 07 降低至 05
增强—余震:爆炸伤害从 100射线伤害调整为 20/60/100/140/180 (+ 07 ap)
增强—余震:移除被射线命中过的敌人所受到的爆炸伤害会减少60。
增强—余震:爆炸延迟时间从 06秒提高至 1秒
混乱风暴[ r ]
首次伤害从 150/250/350 (+055 ap)降低至 100/175/250 (+05 ap)
后续每次伤害的时间间隔从 05秒提高至 2秒
后续每次伤害从 15/30/45 (010 ap)提高至 150/250/350 (06 ap)
持续时间从 7秒降低至 65秒
这是69所有英雄的改动里最直观的伤害提升。