方平笑了笑:&ot;简单地说,是一款网页互动社区游戏。和未来科技推出的开心农场很相似!&ot;
&ot;老大,你是想给yy开发一款,类似于开心农场的网页游戏?&ot;苏小小是懂非懂。
方平点了点头:&ot;嗯,本质上差不多!但还是有一定区别。比如开心农场,是让用户在游戏中,扮演农场主,种植经营各种农作物。&ot;
&ot;而我想让yy开发的虚拟社区喂养游戏,则是让用户喂养虚拟电子宠物。包括喂食、清洁、学习、游戏、打工、结婚等等。&ot;
&ot;贯穿电子宠物的成长全过程。&ot;
&ot;方总,这能行吗?&ot;严彬有些迟疑道。
老实说,单从创意本身而言,他觉得方平的这个喂养电子宠物方案。相当的不错。
但他有些怀疑,这个游戏并不能达到提升yy日活跃度的目的。
原因很简单,自从开心农场出世以来,国内市面上类似、雷同的游戏一抓一大把,几乎都造成用户审美疲劳。
连当初极其火爆,日流水过十多亿的开心农场,都不可避免的没落了。
这个时候,yy又推出一款社区喂养游戏,用户能接受吗?
边上苏小小秀眉一挑,看了看严彬,似乎明白了他的想法,也有些担心道:&ot;对啊!开心农场已经没落了。现在又推出类似的游戏…&ot;
&ot;这点,你们多虑了!&ot;
方平摇头道:&ot;开心农场没落,只是针对开心农场而已,不代表社区游戏没落。社区游戏依旧是游戏中一个大类别。&ot;
&ot;只有垃圾的游戏,没有垃圾的游戏类别。&ot;
&ot;方总(老大),我明白了!&ot;苏小小二人相视一眼,都若有所思的想了想。异口同声道。
&ot;嗯,言归正传,我说说准备让yy开发的虚拟社区喂养游戏吧!&ot;
方平微微颔首:&ot;这款游戏,我准备命名yy宠物,宠物形象则沿用yylogo熊猫,游戏设定…&ot;
说着,他将明年企鹅推出的企鹅宠物的游戏设定,游戏系统等简述了一遍。
而苏小小和严彬都拿着纸笔认真记录着。
好半响,方平讲完后,补充道:&ot;这个yy宠物,我想的大致上就是这些。其余的就交给yy的专业人士去完善了!&ot;
&ot;是,方总!&ot;严彬认真的将记录yy宠物游戏设定等。收了起来。
方平点了点头,又道:&ot;尽快把这款游戏开发出来,和之前让yy开发的表情包,配合起来。在这次和企鹅的竞争中使用。&ot;
&ot;送企鹅一份大礼!&ot;
&ot;好的,方总,我马上交代下去!&ot;严彬忙道。
方平笑道:&ot;嗯,这两天我会在yy坐镇,有什么事,直接来找我!&ot;
&ot;太好了,有方总坐镇,我们对付企鹅就更有信心!&ot;严彬大喜道。
方平摆手道:&ot;别拍马屁,下去忙吧!&ot;
&ot;是,方总!&ot;
严彬讪讪一笑,匆匆拿着记录的yy宠物游戏设定等,离开了办公室,找到技术团队安排了下去。
接下来,方平正如他所言,一直在yy坐镇,除了时不时的找yy技术人员,行政管理等人员谈心,画大饼,安抚瓦解来自企鹅的私下挖人行为。
他还盯着严彬等yy高层,按照商定的对企鹅反击的执行情况。
不得不说严彬的执行力,还是非常不错的。
在方平和严彬商定反击方案的第二天。yy宠物开发团队就已经组建出来,并根据yy自身情况,以及方平的指示,快速的制定出活动、推广等方案。
随后的三天时间,yy的反击正式进入实施阶段。
yy的第一波攻势,注册yy送现金活动,线上各大媒体广告,纷纷出现。其中未来空间等平台支持力度非常大,除了首页的广告推荐之外,还有私信、弹窗等广告推荐。
因为yy送现金活动,严格执行方平的烧钱策略,活动力度比企鹅大了百分之五十。
比如企鹅注册一个新用户,领取现金十元。那么yy注册一个新用户,则在十五元等等。
而这种比企鹅更大的活动力度刚出现,就引得大量用户脱离企鹅怀抱,进入yy的怀抱,让yy稳住了用户增长,日活跃度也出现一定程度的提升。
不久,在yy的大量资金砸下去,线下的各大媒体推广也相继出炉,比企鹅的线下推广覆盖区域更大,除了各省主要城市之外,一些中型,小型城市,都出现了yy的推广广告。
线下广告出现,yy的用户增长率进一步提升。