战争,是手段,而不是结果。
战争,是胜利者的盛宴。
失败者?就是盛宴上的菜肴。
“我需要这个,这个,还有这个.”
当路平安放开手脚,一半借用灵性上渴求进化和完整的天生直觉,一半试图以“目标(掠夺生命)”为导向,用逻辑选取自己所需组件。
最终,当其凑齐到了一定程度(浪费了很多点数)后,他得到了“系统”的提示,他迈出了那一步。
剩下的,就是祭品和仪式了
“正常情况下,祭品和祭祀都是献给神的,就职仪式往往是神祗的考验,是借用其神力进行引导的前置条件,我这仪式是为了什么,是谁在引导.”
“你真的觉得生命银行比那些三流神祗差?至少在上限层面,它是绝对值得信任的。”
生命银行是路平安自己的东西,它不玩虚的。
在这一霎,它兼职了战争之神的职责,主动引导路平安“完成”自己的“职业”。
或许,仪式之所以如此像,就是因为其借用了恋棋者之前的就职仪式的模组。
这是一个过程,是一个战争的试炼。
第一次,是一个新兵成为指挥官的试炼。
这一次,是一个普通的指挥官,成为战争的控制者的飞跃。
征服者,是掌握战争的人.它并不渴望战争,它只是通过战争来完成自己的征服,来获取自己的利益和疆域。
大猫没有胡说,仅仅只是“名字”所指代的概念,就比路平安原本预期的“收割者”什么的,要高上太多。
同时,这还是生命银行最缺的组件,由它亲自引导,将其在这片疆域孵化、完成。
路平安用自己的力量,链接了这座城市,将其化作了“金币”的领域,而如今,当其成为了战争的领域,血宴的第一批祭品,已经被消化的干干净净。
把玩着金币,路平安再度潜入阴影之中。
征服者不是战狂,他没有必要时刻前往一线。
他需求的是胜利和战果,而不仅仅只是厮杀的愉悦.
“再多一些补给吧,房子和不动产可以卖掉了,全部换做金币,现场发钱鼓励士气。”
路平安的劳军,不仅是鼓励士气这么简单,一线的人更多的“感恩”,也成为了路平安能够间接操控的棋子中的一员。
“封锁线呵,现在知道急了,想跑?没门。”
即使是规则级,当前也已经成为绝境,他们试图逃生是理所当然的,但已经到了现在这种情况,逃跑也是一种奢望。
“其他城市的人进入了我的领域,也算作了我的棋子?哦,整个战场,都是吗”
当宣战通告被发出之后,整个战场都化作了路平安的无形领域。
己方、敌方、中立方标识的明明白白,路平安其他的士兵组件,给了他更高更加宏远的视角。
他就如一个开了上帝视野的战棋玩家,一步一步,把对手逼入了死角。
“哈,将军了。”
路平安缓慢的,调动了整个城市的力量,逐渐将其化作了献祭“规则级”的祭台。
最终,留给对手的,只有重重包围中的一小块白地
“或许,这希望之花会格外的璀璨,或许,那两枚规则级的金币会价值连城。”
(本章完)