但这,依旧广泛好评......那是因为普通战士们面对最多的敌人,始终那近乎无限的低阶虫类。
很多强悍战士,就是死于无限的虫海消耗,还有的,就是在实战之中被扑倒,然后很憋屈的被低阶虫类一拥而上,啃食殆尽。
能够大面积杀死低阶虫子的武器,也等于间接解放了中高档战力的人手,能够让其更有余力的应付麻烦的对手。
“型号的衰弱诅咒效果如何?怎么没有反馈?”
这玩意是路平安最期待的产品,结果反馈提都没提,让他很有些失望。
“见效太慢了,而且就算能够降低体力、恢复力、抗性等硬属性.....短期内看不出来,混战也明显看不出效果。”
路平安思量了一下,却并没有否定型武器,就如他自己预期,“衰弱”体系的能力往往效果偏低见效缓慢,但实战可以叠加生效,对于强敌也能缓慢“下毒”,越是持久战越强。
“c型....破甲类。嗯,这个可以大量生产,性价比很高。”
深渊虫族已经不知道迭代了多少次,而作为共性的,就是已经不知道叠了、进化了多少次的厚重甲壳。
普通的铁器砍上去都可能卷刃,附带了“破甲”、“穿刺”、“破甲”的武器一直都是最受欢迎的一类。
但这种玩意往往昂贵而纤细,很容易成为华而不实的“消耗品”.....路平安用“赋名”将其设立为“对虫类穿刺”,就能降低消耗增强特性。
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