左驭圭“但你说这肉干难吃。”
嬴蒂裳“你这么多次强调,提醒我了,你说裴林在吃这批零食前是不是额外加工过以他炼制通明果的熟练度,从他手碰到零食,到零食入口,完全够他把零食作为通明果原材料进行加工了。可能他吃进嘴里的是通明果味儿”说着嬴蒂裳又吃了一片土豆。
左驭圭“他吃通明果味,然后看着你吃原味不至于。你又不是陶夭寂。”
陶夭寂扭头看他们俩“你们俩什么意思”
嬴蒂裳表示无辜“我可没提你。”
陶夭寂“那个零食,就是从妖七那里打劫来的零食,还有吗我也想尝尝。”
左驭圭“有。但我们是在打劫到零食后均分成了三份,我们一人一份收捡着,现在每一份都染上了收捡者的灵力。”
我“因为我是实施打劫零食行为的人,之后的均分也是我做的,虽然过程中我尽量收敛了灵力,不过三份零食还是都先染上了我的灵力。”
陶夭寂“所以相对来说,你持有的那份混杂的灵力种类更少一些。分我一点吧。我可以买。”
我“你这个态度还是可以的。”所以我免费送了他一颗果冻。
陶夭寂将果冻放进嘴里,皱眉,一直皱眉,直到将果冻吞下肚依然在皱眉。
嬴蒂裳“我觉得这批零食的所有品种中,果冻的味道是最难吃的,牛肉干相对来说最好。”
陶夭寂“难吃对应的是这妖兽的灵力特征,越难吃证明里面含的妖兽灵力越多、越有分析价值、越容易分析出结果。”
嬴蒂裳慢悠悠地嚼着又一根牛肉干“我觉得恰好相反,难吃过头了会让我们的注意力过于集中在难吃这种感觉上,而不能客观地去分析灵力毕竟我们实际上并没有从这批零食中感知到灵力,我们感知到的只有难吃如果难吃的味道淡一些,刚刚好达到让我们有所感又不会对我们造成太大冲击的程度,我们能分析出东西的可能性反而更高一点。”
、07571日常训练中的生命危险
嬴蒂裳“我是这么感觉的。反正我吃果冻的时候是被那难吃味道冲击得什么正经事都无法思考,满脑子都是居然还有这种糟糕味道赶紧吐了吧这类的。吃牛肉干好歹还能进行点分析。”
陶夭寂“你说得没错,在需要保证理性客观的分析的时候,我们不能承受超出我们忍耐临界的感觉。不过我对味道的承受临界远高于你,失败品丹药的味道能古怪到什么程度,连成功品都吃得不多的你可能很难想象。”
嬴蒂裳“为什么要吃失败品”这问题一问就坐实了陶夭寂对他不懂丹药的评价。
陶夭寂“因为我得知道失败到了什么程度,并分析出避免失败或者转失败为成功的方法。直接吃不是唯一的分析方式,但经常它是最容易引起感悟的方式。内服型的丹药,毕竟还是得吃下肚才能发挥出全效,成功品是如此,失败品亦是如此。”
嬴蒂裳“有毒呢”
陶夭寂“当然会提前配好解药。不过经常也需要预先安排好急救。”
嬴蒂裳看向左驭圭“你们儒修的日常训练中有涉及到生命危险的吗”
左驭圭“我们有时会放任自己的思维沉浸在书本描写的世界中。比如恐怖故事。将自己代入主角或者炮灰,去体会他们的惊恐或者绝望或者险死还生。当代入过深的时候,有时会自己给自己制造出幻境,找不到出口,迷惑自己到底是谁。”
左驭圭“如果自己无法想通透、无法自行离开故事世界,最终被其他人强行唤醒,那么这份经历还有可能成为自己的一个心魔。”
我“钟粟门里准备玩冰园的人多吗”
左驭圭“人数不算少,但先都只是去看看情况,如果符合我们的需求,接下来很多人就会去得频繁、长时间。反之,除了先期试探外,可能就没几个人再去了。”
我“冰园现在分三大块凡人类故事,我亲身经历过的秘境场景,基础训练模块。真实度依次上升,丰富度依次下降,你们偏好哪一块”
左驭圭“我们不挑这种分类。对我们来说,同一个人设计的表面不同的场景内核可能一致。也就是我们在三个模块中可能是收获完全相同的感觉。只要你在设计冰园的时候没有精神分裂,冰园就肯定有一个统一的主线,儒修会更容易看到那个主线,而不是表层故事。”