变化技能方面,青羽掌握了不少,包括有能自学的瞪眼、聚气、高速移动、影子分身和剑舞,而通过向其它精灵学习技巧自习的、直接使用技能机器学习的,则有剧毒、羽栖、守住、替身、睡觉,足足十个变化类技能。
在攻击技能方面,也主要是电光一闪用作收割,剑舞强化后配合翅膀攻击和十字剪打输出,真空波和旋风刀用作远程攻击,这方面大概也就是差不多放弃了连斩的练习,更多时间和精力投入到旋风刀上面。
一个精灵理论上能够学会非常多的技能,可实际上要真正发挥出这些技能的威力和作用,必须要时常进行训练才行。
最好笑的永远是那些掌握了一百种技能,可是种种威力都很低下的类型,打起来会被那些只精通十种技能的精灵给轻松吊起来打爆。
另一个方面的考虑,是因为如果拥有这么多的技能,在瞬息万变的战斗进行思考的时候,每多一个技能就会多出海量的变数,有时候更多的选择从来都不意味着就肯定会是更好的选择。
正因为如此,刺到现在也依然没有掌握多少新技能,仍然只是原来基础上,又新学了几种技能。
现在刺掌握的攻击技能,小威力的有双针、乱击、愤怒、追打和飞弹针,其中飞弹针是连续攻击类型,实际上算总威力,是可以划分到中等至大威力的级别去。
威力以上的,则是有恶意追击、毒击和十字剪。
特殊攻击方面,只有一招毒液冲击,这招也基本没有怎么用,只不过因为是毒本系的技能,针也很难把它遗忘。
变化技能则是学会了包括有聚气、剧毒、高速移动和影子分身,还有剑舞和羽栖如今也是熟练掌握了,后者是从两只飞天螳螂那里学来的。
因为大针蜂和飞天螳螂都有虫属性,又同样拥有翅膀,所以技能学习面比较相似,在他的队伍里,它们三个说不上关系最好,但肯定是战斗中相互配合最默契的。
然后是大甲和大嘴雀,基本上已经是定型了,强行扭转或者改变它们的发展方向,得不偿失,所以梧桐基本没怎么管它们,半放养政策。
两只差不多娃娃也一样,基本上的战斗风格已经被规划好了,它们还要再进行几个月的磨练,才能把技能之类的差不多定个大概,现在它们仍然还有颇大的进步空间。
小伊布还是当宠物养着,要看它以后想进化成哪一种属性,然后梧桐才会帮它设计具体的训练计划。
最后则是大颚蚁了,这个家伙目前没有什么好说的,还只是个小家伙,吃好睡好等进化成超音波幼虫后,才会让它参与正式训练,可以说明明像只懒人翁,偏偏投错胎活成了大颚蚁。
在低强度的战斗里,红羽很快发现了自己这具新身体和旧的身体有什么区别。
让它感受最深的莫过于是攻击力和防御力和变化了,第一只与它进行对战的小约克,几乎是被完全吊打。
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