之前还在轮船上的时候,这两兄弟就时常会打架,不管是争东西吃还是别的,不过打完以后又是会一起开心的玩耍。
百足蜈蚣性格天生比较暴躁,有不少的原因都能够让它们打架,比如说要是任何一个赢了,另一个不服气,那都多半会打起来。
梧桐也没有阻止它们两个打架,作为独生子女的他,尽管不能切身体会这些兄弟之间所谓的打架增长感情,不过它们的另一个身份是作为他的精灵和战士,保持着凶狠好斗的性格也不错。
每个精灵都有它不同的性格,梧桐不会去刻意用自己的方式来扭曲他们的天性,但是会教到它们如何用理智去克制自己的天性,使其发挥在应该发挥的地方。
两个小家伙打了小半天,十多分钟过去,很快就疲惫了。
它们瘫在了地上看向梧桐这边,睁圆了纯净无瑕的大眼睛,想让自己的主人抱一抱。
它们三个和刺一样,因为出生的时候看到的就是梧桐,所以心里也是把梧桐当成了父母,对他最为的亲密和依赖。
梧桐无可奈何的过去拍了拍这两个小家伙,没有说什么责怪的话,而是开始替它们检查起了身体情况。
从刚才的奔跑以及打架,他大概可以确定这两兄弟都没有表现出加速的特性,而其中一个的特性明显是虫之预感。
虫之预感这种特性会让虫系精灵在体力低于一个临界值以后,其虫系技能的威力就会得到大幅度的提升,所以这种特性很容易就能够从战斗中看得出来。
一个精灵通常只拥有一种特性,直到目前仍然没有发现同时拥有两种特性的精灵,所以这三只小百足蜈蚣里,小右可以肯定是没有什么机会了。
不过梧桐记得在精灵学术界里,有许多研究员们都想要尝试证明的一件事情,那就是特性转换。
从理论上来说精灵们的特性转变,在后天应该也是能够做到的,只是目前仍然没有足够多的先例,以及肯定的研究数据来证明这个可能性。
目前还有机会可能是加速特性的,就只剩下小左和小圆,不过梧桐知道他很快就能够测试的出来了。
因为百足蜈蚣的特性,他所知道的一共有三种,一种是虫之预感,另一种是毒刺,最后则是目前仍然没有被完全证实的梦特性加速。
梦特性需要精灵们有资质进入梦境世界,并保持清醒的状态,才能够在梦境世界觉醒它们的梦特性,并且在现实世界里面被映照出来。
只要有时间让小左和小圆多去战斗,然后看看与它们近身接触的对手,如果小左小右没有主动攻击碰到对手,它们的对手也会中毒,那么就可以肯定拥有毒刺这个特性。
不过就算没有加速特性,梧桐也打算好好的培养这三个小家伙,除非它们当中实在是有扶不起来的。
然而,目前它们现在还太小,梧桐还没有办法为它们贴身打造成长路线和计划,目前也是只让它们进行一些增强身体素质的基础锻炼计划,以及多让它们有机会去战斗,让各种天赋在战斗中表现出来。
巡逻就是巡逻,牵着这三只也和初生小狗儿一样活跃的家伙,梧桐开始按着定好的巡逻路线,开始在这一片广宽的森林里转起来。