这个洞,也不能在地下打,如果是在地下打洞,那么如果对面的火焰精灵朝着地面喷一口火焰,还没有钻进洞里,就会被活活烧死
于是梧桐就把这个通道,做一个半圆型的通道,贴着碎石堆的岩壁,长堆只有零点七米,只能着趴着出入,并且这个洞是半圆拐弯的,一头出口在岩石堆外面,一头出口在这个“狗笼”里面。
而梧桐正是从这个在岩壁上打出来的半圆洞口,既不影响岩石堆,又可以利用岩石堆做掩护,并且长度也不长,哪怕对面朝着这个洞喷火,只要迅速出去,那么两边的出口都有广宽的空间,根本就不怕对面朝着洞口喷火。
更重要的是,火焰燃烧会消耗气氛,只要有了这两个洞,就不用担心因为这一点而被对面一网打尽。
同时这个洞的长度留有足足差不多五十米长,足够长的空间让对面也不可能一口火焰就塞满整个空间,实现无差别打击。
在这种洞穴通道里,大针蜂和巨钳螳螂这些弱火精灵是没有办法正面作战了,毕竟这个通道宽度最宽的一段也就是几米,窄的一米多,对面实力足够强大的话,完全可以一口火就塞满整条通道的宽度,让敌人退无可退。
在梧桐故意设置对面无法逃脱的这个狗笼环境,更是如此,所以必须要空出足够的空间来。
但是
这并不代表大针蜂就毫无用处了。
而此时正面缠上了九尾的是大岩蛇,两只差不多娃娃分别在通道的两边,背靠着岩石堆,它们在两面给其它的精灵们治愈。
在两边同时攻击着这只大岩蛇的,左边有小伊布,右边有大颚蚁,小伊朝着九尾远远释放高速星星,大颚蚁朝着九尾释放岩崩,并且它们都保持着和九尾的距离,确保当它们进攻之后,两边的差不多娃娃都可以迅速治愈它们,同时让它们可以从洞口逃跑。
而在两个洞口处,都有着梧桐的精灵把守,确保对面无法通过这个通道逃跑。
梧桐让大针蜂躲在了洞口里,朝着那只九尾发射远程的飞针弹,只要对面朝着它喷火攻击,大针蜂就可以快速的从洞口里逃到另一边。
毕竟这个通道的形状是不规则的半圆,可以让它有一个炮台的作用,又可以供给快速的撤退,非常的巧妙好用。
梧桐让大针蜂躲在了洞口里,朝着那只九尾发射远程的飞针弹,只要对面朝着它喷火攻击,大针蜂就可以快速的从洞口里逃到另一边。
毕竟这个通道的形状是不规则的半圆,可以让它有一个炮台的作用,又可以供给快速的撤退,非常的巧妙好用。
梧桐让大针蜂躲在了洞口里,朝着那只九尾发射远程的飞针弹,只要对面朝着它喷火攻击,大针蜂就可以快速的从洞口里逃到另一边。
毕竟这个通道的形状是不规则的半圆,可以让它有一个炮台的作用,又可以供给快速的撤退,非常的巧妙好用。
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