这种情况,让梧桐没有马上进行下一步计划,而是让差不多娃娃,继续和对面的风妖精,相互消耗。
但是风妖精这边,拥有着寄生种子,加上超级吸取的吸血效果,令到他拥有很强的战场和续航能力,以消耗战的话,并不会害怕差不多娃娃,并且,因为有这替身的存在,让她不用担心被差不多娃娃使用地图进行消耗,同时,梧桐这边还要防范对方使用鼓掌,以及朝凤这些技能来阻止差不多娃娃使用祈愿和攻击。
这个时候,茜笑的很开心,她现在还记得,第一回合的时候自己的灰尘山被对方毫无反抗能力的打倒在地,现在终于也可以看到对面的狼狈模样了,笑容是格外的真诚灿烂。
梧桐还不知道自己遇上的对说是一个实实在在的记仇小女人,他现在已经集中了所有注意力,专注再观察对手神态表情的变化上,那个很大几率会出现的机会只会存在很短的一段时间,一旦错过就会让整个局面都陷入难以挽回的劣势。
放缓了他的呼吸节奏,每一次的意思都更加的深入,吸取更多的氧气来供给大脑高度集中注意力的氧化能量需求。
茜也在算计着对面,她同样在开开心心的表面下,关注着那只差不多娃娃的体力消耗,心里暗自计算。
眼见差不多娃娃的体力在对面连续不断使用超级吸取加上寄生种子的汲取下,已经慢慢的让它显露出明显的,可见体力状态快到一个危险值了。
就是现在
茜的眼睛一亮,立即朝着风妖精大喊起来“风妖精,使用鼓掌”
“差不多娃娃,使用祈愿”梧桐的声音几乎是和她同时响起,如同合唱一样。
可还是差不多娃娃的动作更快一点,也是茜有意放对面一码,不然她大可以先利用风妖精的恶作剧之心特性,提前一步使用嘲讽令到对方无法使用祈愿恢复技能,可是她却让差不多娃娃先使用了祈愿,就是要抓住对面终于不使用攻击类技能,而是变化技能这一刻。
“风妖精,再使用嘲讽”
茜这个时候,声音里完全不掩饰她的得意,鼓掌加上嘲讽,当对面使用了变化类技能后,又被嘲讽,就会陷入一种非常矛盾的状态,鼓掌让它一段时间内只能施展出刚才用过的技能,可是嘲讽却会让它使不出变化技能。
这是一套典型的组合技,用来对付擅长变化干扰类技能的敌人非常有用。
梧桐也笑了,只是这笑容隐藏在面具下无人可见,他没有说任何的话,只是拿出精灵球,轻声吐出两个词。
“差不多娃娃,回来。”
他在等的,就是这个机会
祈愿不是羽栖,也不是治愈波动,它虽然恢复体力,可是并不实时生效,它是类似于预知未来一样的技能,都是指定区域发生作用,并且都具有延迟性。