“伊布,泼沙”
伊布像所有四足动物那样把屁股转向斗笠菇的方向,然后以后腿为主,四肢飞快的撅着脚下泥砂,让它们劈头盖脸的淹向斗笠菇。
斗笠菇一拳击飞大甲,可同时眼睛也被沙子迷了眼,可这并不影响它通过气息和其它方式来感应敌人的气息和位置,它再次锁定了后退拉开距离的人类面具少年方向。
唳
这个时候,天空中一声清越鸟鸣响起,比雕如同老鹰捕食一样,威风凛凛如同钢铁战斗机一样,滑着优美的俯冲姿势,又像导弹一样笔直射向斗笠菇。
感应到敌人愤怒的战意和身为飞行属性精灵带来的本能威胁,又属于响应命令的范畴,于是斗笠菇暂时放弃继续进攻人类面具少年,转而抬头看向天空中疾速俯冲下来的比雕。
梧桐没有把心思过多放在斗笠菇身上,甚至于也只是瞄一眼已经差不多快要完成进化的过动猿,哪怕无论是斗笠菇还是进化后变请假王的过动猿,基本上都拥有至少一打三的实力,可都不是重点。
关键是胡地
如果不把胡地解决,而让明显实力要更强些的胡地压过了哥德小姐,那么让它空出手缓过神来,只需要几个小技能,把斗笠菇和请假王发挥出来的战斗力翻几个倍也不是问题。
虽然在这个世界,胡地不可能会施展变巨术和油腻术之类的法术,不过只要一个小小的技能,一个念力束缚,配合现在燃烧生命获取强大力量的斗笠菇和请假王全力一击,用来打他和雪莉这边的精灵,都绝对是一拳一个小朋友。
在梧桐有着明确的战略目标的决心支持下,围剿小队虽然缺少了一员,可是依然在继续进行着它们的任务,并且加速进行了。
同时梧桐和雪莉这边也没有能抽出更多的兵力加入围剿,狂暴异化状态中的斗笠菇和即将咆哮出世的请假王,都需要调回更多的精灵来进行协助防守,免得训练家被直接斩杀。
在这种野外生死战,杀死敌方训练家通常都是优先级最高的选择,就像如果敌方双方各有一股小队在野外遭遇战,那么以斩首为最优先选择也就毫无疑问了。
当然,这种选择的权重,通常都会随着遭遇双方的队伍规模数量增加而减少。
也就是士兵数量越多越庞大的军队,斩首行动会因为难度不断提升,随之使得斩首行动难度与收益比例平衡到得不偿失,迫使双方转向正常的军团对战,优先以不断蚕食和剿灭敌方兵力为主。
这种优先选择会随着人事物因素不断变化条件,毕竟战斗和战争有共通处,它们都是运动的,死板套用案例理论经验的训练家,只会落得像赵括一样下场。
酷豹、大针蜂和超音波幼虫,三只精灵都不是皮粗肉厚的精灵,特别是大针蜂还在和蜥蜴王的短兵相接中受了不轻的伤势,此时它们只是凭着一股意志悍然发动了袭击。
由于梧桐现在无法以心电感应指挥,三只精灵只能凭着它们的自身认知能力,选择同时在三角顶点向内里直冲,只要有一个能冲到脆弱的胡地面前,那么手起刀落就是胜利。
这个时候,云祭这边的胡地正在和对面的哥德小姐比拼精神力,情况就像两个人在扳手腕,哪一方先解一时气,就会接着兵败如山倒。
所以可以肯定的是,胡地在这个时候基本上已经没有了自我防御的余力,最多也只是勉强挤出释放一个念力。
斗笠菇则是现在一心想要干掉梧桐,也不可能回援,所以可以把它也给排除掉。