劲力一泄,他就像被击中的棒球一般,直接当空砸下,在地面上轰出一个圆形巨坑。
“嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷”
刺耳的惨叫声在空气中回荡,片山宏用尽所有意志,才忍住没倒在地上哀嚎翻滚。
触发行窃预兆,掠夺敌方源质,获得50点金币。
触发残废,技能命中目标后,减少目标护甲和法术抗性10点,持续10秒。
李瑞悠然的走到片山宏面前,饶有兴致的盯着他。
看来兰德里的折磨神性效果比他想象中还要可怕
对于没有神性与之对抗的凡物来说,只能被动忍受灵魂鞭挞,这在战斗中可是致命的
脸上不动声色,李瑞内心的讶异却是一波接一波。
三千多点的混合伤害,加上他自带的物理魔法穿透,砍在片山宏身上居然只剩下几百点伤害
他以为自己的攻击力已经够恐怖了,没想到片山宏的防御力更加可怕。
双抗应该超400了吧
血量估计就比自己略逊一筹。
再加上高位格,护体罡气,灵性铠甲,估计还有类似于永恒不灭无量劫的特殊功法减伤效果,种种因素加起来才有可能造成如此恐怖的防御力。
但,就是这样一个肉到令人发指的憨憨,面对神性伤害时,以上种种防御效果全部白给
兰德里的折磨
唯一被动折磨技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标15当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至25。
瑞莱的冰晶节杖
唯一被动伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20,持续2秒。
片山宏的韧性不低,2秒的减速效果实际上只持续了15秒,理论上可以对他造成大概5当前生命值的魔法伤害。
如果是正常的魔法伤害,经过他可怕的多重防御消减,大概能剩下30就不错了。
可偏偏李瑞获得了一项无法被凡物豁免的神权
神权折磨
神性蜕变唯一被动折磨时间由刷新变为叠加,该效果为神性位格,无法被非神性力量削弱,减免,抵抗,驱逐,效果持续期间敌方必须忍受灵魂鞭挞,有一定概率使低阶超凡者精神失常,高阶超凡者扭曲疯狂。
就是这一条特性,直接把魔法伤害进化成了类似真实伤害的效果,并附带难以忍受的灵魂剧痛。
李瑞辛辛苦苦叠加各项属性,造成超过3000点面板伤害,已经足够厉害了。
但仅仅折磨一项特效造成的实际伤害就比他砍的那一剑还要高
这种特殊攻击很难被削弱豁免,但毕竟还算是魔法伤害,能靠魔法抗性和血量硬抗。
可偏偏折磨效果为神性位格,也就是说在计算伤害时,片山宏不仅没有高位格豁免,反而至少有3阶位格差
而越是高阶,位格差造成的增幅削弱效果越明显。
3阶位格差估计直接把片山宏的法术抗性削没了,说不定还得倒找一些。
造成的效果就是魔法伤害约等于真实伤害,强得一匹
深渊之厅一战后,李瑞第一次使用神性权柄对付凡人,立刻就感受到了神权的强大。
可惜,伤害计算是按照“当前生命值”为基数,敌人血量越低,收益越小。
要是最大生命值,辣才是真滴牛啤