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第40章 新项目(1 / 2)

回到出租屋,裴谦换上居家服,窝在沙发上,享受着下午的阳光,感觉说不出的惬意。

以前上班的时候就很想体验一下一言不合就放假的感觉,现在终于体会到了

只可惜这种事情不能老是体验,否则系统会判定违规。

从冰箱里拿了一罐冰可乐,喝了两口之后,裴谦开始考虑之后的规划。

这段时间的花钱计划,算是进行得很顺利。

租办公场地、雇佣员工、购买办公用品等等,这一通操作下来,确实花出去不少的系统资金。

而且,这些固定支出每个月都是一笔负担,可以持续不断地花钱。

这让裴谦心里很踏实

从加速花钱的这个角度来讲,裴谦的目的达到了。

但是,公司还是得正常运作起来的,系统规定不能消极怠工。

员工多了之后,裴谦就面临一个新的问题。

他必须选定一个错误的方向,让公司顺理成章地亏损,还不能让员工们一眼就看出来他是故意的

“很有难度啊”

裴谦大致考虑了一下。

关键是选择一个对的游戏类型。

手游是绝对不会再碰了,这就是个大坑

吸取了鬼将的教训,裴谦深刻地认识到,现在受益于智能机普及大潮,手游领域正处于风口。

哪怕是做出来一头猪,也有可能在风口上飞起来

既然如此,那就去做端游

目前的端游市场,应该算是每况愈下,不断走下坡路的阶段。

目前市面上有集大成的游戏幻想世界,差不多跟前世的山口山类似。

如果想死的话,直接去撞车幻想世界是个不错的选择。

但是裴谦转念又一想,不妥,还是有风险。

万一撞出来个剑网三,那岂不是很尴尬

关键游戏,玩法相对固定,即使有满分的幻想世界在,做出一个9游戏,还是会有人来玩的。

不是特别稳妥

有什么游戏,是撞车后99会死的

去撞神启

绝对不行

万一撞出来个英雄联盟,那就出大事了

对于什么样的游戏能亏钱,裴谦其实也无法确定,只能是根据前世的经验来筛选。

前世有过成功案例的,尽可能不去碰就行了

思前想后,裴谦终于想到了一个不错的类型。

这个类型,目前市面上有一款极度成功的游戏。

就算手下的员工们再怎么努力去制作,裴谦研发的游戏在体验上也绝对比不上这款游戏

前世,这个领域虽然也有一款成功案例,但它的成功主要是受益于大环境。

而在平行世界中,大环境已经有了巨大变化

裴谦感觉这是个相当不错的选择

再加入一些必然失败的魔改,这次的亏钱,必然是万无一失

裴谦越想越美,各方面都考虑到了。

还有唯一的问题,就是要稍微忽悠一下招来的这些员工混子们。

当然,不忽悠也没事,裴谦是老板,他说什么,员工们就要做什么,这点权力还是有的。

但是裴谦是个讲道理的人。

强压着这些员工做他们不看好的游戏,有两种风险,一种是很多人划水、游戏做不出来,无法过审,这属于消极怠工,触发违规;

另一种就是让员工们怀疑裴谦在故意把事情搞砸,同样可能触发违规。

所以,裴谦为了稳妥起见,还是要统一思想,让这些人把活给完成,而他只需要在关键的决策方面稍微拨那么一下,让整个研发方向完全跑偏,就可以了

周二。

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