包旭看了看裴谦的办公室“裴总在吗”
“没,这两天都没来。”吕明亮说道。
吕明亮这边,配音已经完成了。
上个月25号开始录,断断续续地录到这个月1号才完成,效率不算快,但也还凑合。
毕竟吕明亮不是专业的配音演员,即使有个配音老师在旁边指导,刚开始的时候一句话也经常要ng几十次才能满意。
现在配音完成了,就可以全力制作游戏。
“包哥,我把新游戏的设计文档全都发给你了,你看看还有什么需要改动的呗”
吕明亮对包旭,还是尊重有加的。
毕竟包旭那可是海上堡垒的创意来源,全公司揣摩裴总用意的能力,包旭说第二,没人敢说第一
包旭打开文档,稍一浏览。
“都是裴总亲自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”
游戏设计这东西,还是比较忌讳乱改的。
每个人有每个人的想法,很多时候没有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。
包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。
好好看、好好学就完事了,怎么可能挑毛病。
这也正是裴谦打好的如意算盘。
游戏都开始研发了,包旭回来也不可能插手。
工作上包旭插不上手,肯定就闷头打游戏。
这样,新游戏成功的概率,又小了一分。
计划通
果然,如裴谦预料的一般。
包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。
于是,他打开电脑,开始玩海上堡垒。
一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了
俗话说,小别胜新婚。
包旭感觉公司简直就是天堂,哪都不想去了
玩着玩着,包旭感觉有点问题。
手感,好像没有那么尽善尽美
一个月前,包旭觉得海上堡垒的手感已经很完美了。
但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的感觉。
“正好没事干,把鬼将和海上堡垒给稍微优化优化吧。”
包旭随便拿过一个本子,边玩,边记录要改的内容。
自从鬼将和海上堡垒发布之后,连一个新版本都没有更新过。
难道玩家们就没有意见吗
当然有了
但是裴谦也听不见,那就当没有吧
鬼将发布至今,已经过了将近四个月,而海上堡垒发布至今也已经过了一个月。
一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。
时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。
但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月一点更新内容都没有的,可就绝无仅有了
裴谦根本不想更新版本。
因为这两款游戏有点太火了
看看鬼将的终身卡销量,再看看海上堡垒的火麒麟销量
按照系统的要求,出新版本,就一定得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。
裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了
所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。
不更新,就能很好地降低游戏的热度
研发组的其他人为了制作游戏制作人忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。
但是