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第230章 新的奖金发放方式(1 / 2)

送走了张祖廷之后,觞洋游戏的众人开始忙碌着把这段素材给裁剪成合适的广告。

在网页、视频网站以及一些其他地方投放的广告,要求的形式和时长各不相同。比如有些地方的广告只能是一个横幅、一个弹出窗口,而有些地方的广告则是几秒、十几秒的短视频。

所以,同样的一份素材,也得改成很多种不同的形式。

把几十秒的广告砍成几秒,自然要想办法保留广告词中最精华的部分。

这时候众人开始发现裴总的前瞻性。

录制出来的这段视频,随便一剪就是一段完美的页游广告啊

因为张祖廷说的这些台词,基本上都是一个个短句,而且包含的信息量都不小,随意裁切、拼合之后,也不会太影响原意,这就给了后期裁切很大的发挥空间。

如果以后有一段广告玩家们都看腻了,稍微裁剪一下就是个新广告。

“裴总,张祖廷的普通话不是很好,感觉有点尬,要不要找个配音演员专门来配音一下反正现在的配音也不贵。”叶之舟提议道。

裴谦立刻摇头“不,就这样你要相信影帝的演技和台词功底。再说了,这种自然而然的感觉,能够无形中拉近和观众的距离,如果找专人配音,那就是失去了灵魂,明白吗”

“呃”叶之舟隐约觉得裴谦说的有点问题。

但是转念又一想,这么尬的视频都已经拍完了,还在乎怎么剪么

按照林总监的猜测,裴总之所以故意找来过气港星拍这种比较尬的视频,就是为了能尽可能吸引那些传统的页游玩家来玩游戏。

既然如此,这广告就跟高大上没关系了,剪得尬一点好像也算是合情合理。

想到这里,叶之舟也没再说什么,只是老老实实地把宣传材料准备好,等游戏研发完成之后,这些广告就直接铺天盖地地撒出去。

热血战歌威力加强版到目前为止已经研发了大约一个半月。

虽说这游戏算是从零开始制作,但玩法基本上都是套用了热血战歌的成熟玩法,很多美术资源的需求也都非常明确,只要更新换代一下就可以了。

主要的工作量都在美术方面,而游戏中的美术被外包给了好几家公司,出资源的速度很快。

按照预计,这游戏应该九月初就能研发完成,比预计中还要稍快一些。

游戏提早研发完成,就可以多花一点时间测试,针对具体的游戏数据进行微调,跟其他的竞品游戏抢时间

总之,优势多多。

现在宣传方面的事情都已经搞定了,叶之舟打算把全部精力都放到研发上,让这款游戏能够尽快跟玩家们见面。

另外一边,裴谦也在忙着。

他一边关注着腾达游戏这边的研发进度,一边警惕着飞黄工作室那边的情况。

回头是岸的研发工作也还算顺利,到目前为止的完成度已经来到了大约六成,按照这个进度估算,加上测试、调整、优化的时间,游戏正式发售大概要到十月中旬。

裴谦让李雅达在近期就出一个可试玩的deo,因为他要亲自体验一下。

一方面是看看这游戏的难度到底有没有达到自己预期中的水平,另一方面就是找个机会把裴总专属武器给偷偷地塞进去,放在一个谁都想象不到的地方。

系统的要求是,裴谦必须凭借自己的力量打通这款游戏。

平心而论,裴谦并不算特别菜,当然,也不算特别强。

他就是个普通玩家,在病友局能稍微carry一下的那种。

系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴谦钻空子。

比如,裴谦把刚上来第一关的小怪设定得比玩家基础属性强n倍,不管是攻击力、攻击频率、移动速度等等属性全都碾压玩家,即使再厉害的玩家进入,也只能一秒躺,或者只有极少数的大神才能勉强通过。

这样的话,等于是在恶意劝退玩家,其实是很不合理的。

现在,系统提出这样的要求,就意味着一个水平中等偏上的普通玩家在对游戏理解到位裴谦能够充分了解游戏机制、努力尝试很多遍之后,也能成功通关。

这样一来,虽然游戏仍旧可能偏难,但至少给绝大多数玩家一个坚持下去的可能性。

不过,裴谦这么聪明,自然能想出相应的对策。

他主要是从三方面考虑的

首先,系统要求我通关,但没说我多长时间通关嘛

我把这游戏打一百遍,从deo出来就开始玩,一直玩到游戏发售前一天通关,这也算是通关。

其次,系统也没要求我用什么方式通关。

在里面偷偷地藏一把特别厉害的武器,一般人都找不到的那种,我拿来一路砍瓜切菜,这也算是通关了。

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