视频正式开始。
这位“田公子”的视频风格,显然跟乔老湿完全不同。
乔老湿不管做哪一系列的视频,开头永远都是熟悉的开场白、有点贱贱的声调,以及跟观众们打招呼。
简洁地介绍一下前因后果,而后才会自然地进入正题。
但是这位田公子的风格则是截然相反,完全没有任何的前期准备和铺垫,直接就进入了正题,甚至让习惯了快速跳过前面十几秒的严奇差点错过了关键信息。
视频开头,首先是一段黑屏,配上常规的说明字幕。
“历时16天,朝露游戏平台成本巨大的社会学实验,终于告一段落。”
“他们有没有得到自己预期之中的结果,我们不得而知。也许这个结果让他们非常失望,也许这个结果早在他们的预料之中。”
“但对于他们来说,这一切的最终结果可能并不重要。”
“重要的是,这个实验让我们清楚了一点让一部分人类在足够长的时间内保持理智,依然是一种奢求。”
这个开场白直接让严奇愣住了。
就像“对玩家的灵魂拷问”这个标题一样,开场白足够夺人眼球,甚至说是危言耸听也不为过。
怎么就社会学实验了
让人类保持理智怎么就是一种奢求了
最后这句话,严奇曾经在一本国内经典的科幻小说中见过,只是具体的词句,以及应用的场景有所区别。
它的原句应该是“让人类永远保持理智,确实是一种奢求。”
原句是“永远”,而视频中的这句话是“一部分人类、足够长的时间”,显然已经放低了要求,打了很多折扣。
在视频中,放低了要求之后的说法显然少了几分嘲讽,多了几分无奈。
意思是别说让所有人类永远保持理智了,让一部分人在足够长的时间内保持理智,都是一种奢求
尤其是这段话用aeeis的那个独特的声线说出来,更是有了一种别样的感觉。
仿佛真的有一个人工智能的智慧生命就站在你的对面,毫无表情地看着所有人类,表达着自己的无奈。
当然,人工智能到底有没有“无奈”这种情绪这不好说。
但如果没有“无奈”的这种情绪,也许会显得更加无奈。
不得不说,这个开头把严奇给吸引了。
他有点纳闷,朝露游戏平台哪有什么社会学实验不是一直在昏招迭出、一手好牌打得稀烂吗
难道这也能圆这也能洗
带着困惑,严奇继续看了下去。
“如果为了赚钱而创建一个游戏平台,在资金充足的条件下,有一套成熟、稳妥、完善的模板可以套用。”
“向其他渠道商直接购买流量、从用户众多的a中直接导流、与知名游戏开发商谈游戏独占这些都是性价比极高、风险为零的起步方案。”
“而在网上、线下大量投放广告,是一种性价比极低、转化率极低、效果极差的办法。”
“这是业内的常识,甚至一些小游戏公司的游戏运营,都知道这种办法。”
“朝露游戏平台是一家财力充足的游戏平台,从平台程序的质量来看,骨干成员应该都是业内的精英人士。这样一个平台,没有任何理由不懂这些内容。”
视频中简单介绍了这几种性价比极高的起步方案,包括具体的流程,以及个别的成功案例。
严奇看得直点头。
确实是这么回事
其实游戏渠道想起步的话,只要有钱,还是不难的。
许多渠道商的流量都是明码标价,一个特定区域的推荐位,就可以把用户源源不断地导入某款a或者某款游戏,这些流量虽然看起来很贵,但跟打广告一比,性价比要高太多了。
同理,也可以多花钱跟一些应用商店合作,在a的推荐榜单上挂一段时间,效果也远远好于打广告。
至于跟知名游戏开发商谈独占这种大部分设计师都想得到的办法,就更不用说了。
总之,稍微内行一点的业内人士,至少能想到四五种更具性价比的引流方式,在花钱足够的情况下,能够让朝露游戏平台稳妥、顺畅、没有太多后顾之忧地起步。
然而朝露游戏平台偏偏选择了效果最差、性价比最低的一种方案打广告