往坏了设计也可能成功,往好了设计也可能失败,反过来也成立。
既然设计与最终的结果是完全不相关的关系那裴谦偷偷地搞小动作也是没意义的,这玩意完全随缘。
裴谦的想法是,既然大家已经达成协议了,那我就按照在腾达的正常流程给你们随便设计一下。
这游戏做出来赚钱与否,就全看你们的人品了。
赚了钱是你们运气好,赚不了钱你们也别怨我,我尽力了。
所以,早点去,早去早回。
对于自己不再负责g这件事情,闵静超完全没有表现出任何的怨言。
刚开始的时候他确实有点意外,但这两天他已经想明白了。
要是在别的公司,以他在g这边做出来的成绩,估计有生之年就一直干下去了。
但腾达并不是一般的公司。
凡是在自己岗位上做出一番事业来的,都会被裴总调任到其他的地方。
因为在同一个岗位上得到的锻炼是重复的,负责人们不断地做重复的、大同小异的工作,获得的提升不大。
虽说这样可以让各个项目稳步发展,但终究是有点浪费人才的。
到了后期,负责人的业务能力就不会再有提升了,提升的全都是管理能力。
但很显然,并不是所有负责人都需要那么强的管理能力,也并不是所有负责人都擅长管理。
裴总显然是想把负责人们全都培养成为多面手,让闵静超继续在设计师这条路上走得更远,而不是早早地在g这里把自己给框死了。
在挖来艾瑞克和赵旭明两个人之后,g这边的工作交了出去,闵静超自然也要去迎接更大的挑战了。
这次去羊城,闵静超听裴总说是要去帮天火工作室设计一款游戏。
对此,他的心情既期待又紧张。
裴总似乎想把腾达游戏部门的每一个核心成员都培养成金牌设计师,但闵静超毕竟只有g的相关工作经验,并没有真正自己牵头开发过游戏。
好在,他是老员工,又天天跟胡显斌打交道,对如何完善裴总的创意、如何分析裴总的设计意图非常清楚了,所以这个工作应该还好,不会太难。
只是,天火工作室那边工作环境如何能配合好自己的工作吗
这也是一个疑问。
商务舱的座位可以平躺,很舒服。闲着也没什么事情做,闵静超想跟裴总稍微打听一下到天火工作室之后的工作。
具体做什么游戏裴总对自己有没有什么特别的要求如果遇到一些突发的情况应该怎么处理
毕竟裴总到那边之后把游戏的方案敲定下来之后就要回京州了,而自己还得在羊城那边待上几个月,一直到游戏开发完成之后才能回来。
很多事情最好还是提前问清楚,否则回头再打电话问,就比较麻烦了。
“裴总,我到那边的主要工作是怎么样的还有,工作时间和整体的开发流程是以天火工作室那边的情况为准呢,还是以我们这边的情况为准”
“具体给他们出几成力”
出几成力这个问题,倒不是说闵静超想偷懒,主要是得搞清楚这个项目的重要程度。
如果裴总特别看中,是一个很有战略意义的行为,那肯定要出十成力,尽可能地做到完美。
如果天火工作室那边出现一些问题,那就得想尽办法去解决。
但如果这个事情不太重要,或者说裴总压根就没打算把这游戏做得太赚钱,那闵静超也犯不上耗费那么多的心力,做好自己的本职工作就可以了,至于游戏成不成,本来也不是一个人说了算的事情。
裴谦想了想“嗯当然是按照腾达这边的节奏来。”
“在这边怎么样,到那边还是怎么样,要是有问题,就去找周暮岩,让手下的人无条件配合你。”
“包括放假、休息这些,当然也要跟腾达看齐,不要累着自己。”
对裴谦来说,这次算是一个试验,当然是要完全按照腾达的套路来。
如果套路拧巴了,按腾达的方式开发一半,又用天火工作室的方式开发了一半,那最后的结果也根本没有参考价值啊
因为根本分不清具体是因为什么因素成功、因为什么因素失败。
而且裴谦只是想履行承诺而已,成与不成全看天意,所以也不会给闵静超下达什么硬性要求。
更不能因为这次的“扶贫”,就把辛辛苦苦培养起来的咸鱼精神给废了。
万一闵静超加班回来之后变成了奋斗逼,那岂不是血亏
他咸鱼状态下都这么大危害,变成奋斗逼岂不是更加没法收拾了
所以,该是怎么个流程还是怎么个流程,不能换,也没必要换。
闵静超微微点头,表示自己明白了。
反正就相当于是腾达这边新开了个部门、新招了一批人做开发嘛
唯一需要注意的就是要确保自己对整个项目的掌控力,让所有人都毫无疑问地无条件配合自己,如果有不配合的,干脆给周暮岩打个招呼,把他踢掉。
反正有裴总给撑腰,怕什么