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第1406章 受苦旅行扩容迫行在眉睫(1 / 2)

看到这些评论,裴谦简直是悲从中来。

上大当了

说好的一个月最多做出来一集呢

好家伙,直接一天一集,你搁这下蛋呢

生产队的老母猪也不能这么快啊

飞黄工作室有一个说一个,全都是反贼这个吴川看起来浓眉大眼的挺老实,结果刚一当上项目负责人,立刻就原形毕露了

安排,必须安排

下一期受苦旅行的名单上,又多了一个需要重点照顾的对象。

“不过话说回来也怪我当时没问清楚。”

“我听说只做了一集还只有十分钟,下意识地就认为这就是制作一集的时间,吴川也只是找了些模型难做之类的理由。”

“如果我当时问出一季需要多久,那情况可能就不一样了”

“不对不对,我怎么能从自己身上找问题呢,有问题的明明是这些刁民下属”

“不管了,受苦旅行必须安排”

裴谦默默地掏出小本子,在“田默”名字的后面又加上了“吴川”。

加完之后,裴谦不由得感慨,这内鬼是越抓越多了

本来以为两期受苦旅行之后就能把各部门负责人安排得差不多了,之后的每期受苦旅行都可以多安排点外面的仇人,比如乔老湿、阮光建这样的。

可万万没想到,内鬼是一茬接一查,根本抓不完,甚至还越抓越多

这就让裴谦很怀疑,整个腾达集团到底还有多少内鬼

同时也让他更迫切地希望受苦旅行能够尽快扩容。

如果能一期就安排上百人,那效率可就高多了,很多负责人也就可以多去几次了

现在虽然没有明确规定,但各部门负责人确实只能去一次。

因为这个事吧,不患寡而患不均,骨干员工们都没去呢,负责人已经去两次了,稍微有点说不通。

所以,必须扩容

当然扩容也会带来一个很严重的后果,就是必须要吃下网上报名的那些人。

扭亏为盈在短期内应该是不至于,但这么一大批外面的人交了报名费进来,肯定是会给受苦旅行回一大波血的。

不过人多了开销也更大,还真不好说具体是亏还是赚。

所以,裴谦仔细考虑一番之后觉得,不能因噎废食。

不能因为这个东西有赚钱的风险,就放弃了让员工们去受苦,这绝对不行

退一万步说,如果有一天受苦旅行真的赚了,那就继续扩大规模。

你们不是都喜欢受苦吗没关系,成全你们

看看到底是我先赚钱赚到顶不住,还是你们受苦受到顶不住。

裴谦觉得,反正自己怎么都不亏。

因为他对于赚钱的承受能力已经很强了,而这些人对受苦的承受能力可不一定。

总之,灵感班算是废了。

本来这个灵感班其实都快成功了,很多作者都已经萌生了退意,出来的作品也不被终点中文网上的主流读者所接受,反响很一般。

裴谦本意是稍微给作者们画个饼,改编一下这些作品,一方面是把他们留在灵感班继续咸鱼,另一方面也可以利用一下这些作品的扑街经验,换一种艺术形式为自己亏钱。

可万万没想到,全赚了

就离谱。

以至于裴谦都有点怀疑自己了,怎么自己随手一挑,挑了三本书,好死不死地就全赚了呢

如果每本书改编赚钱的概率是50,那岂不是意味着自己随手一挑就挑出了125的概率

这特么也太倒霉了

“算了算了,灵感班短期内算是没救了。”

“还是等这一阵过去,以后如果新的改编作品能扑街几部的话,那这个灵感班才有再被拯救的可能性。”

“还是看看游戏部门那边的情况吧。”

“鬼将2现在还没有开发完成,按照之前的计划应该是这个月底或者下个月初上线,孟畅应该已经去那边安排宣传方案了。”

“至于安全文明驾驶这周应该就要发售了吧怎么好像只看到了外设的发布会,没看到游戏相关的宣传呢”

裴谦记得鸥图科技那边的外设发布会是上周四开的,到现在已经过去整一周了,安全文明驾驶那边却并没有什么太大的动静。

以至于很多玩家都以为短期内不会出相关的配套游戏,所以买这些外设的人不多。

当然,这个所谓的“不多”,关键看怎么比。

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