这这简直就是一个boss该有的属性啊
不过,从震撼中惊醒过来的叶枫,也很快意识到了一件事,如果只是基础属性的增加的话,似乎也达不到当前的这个属性高度。
他第一时间唤出了五大基础职业成长值
体质15
智慧10
力量20
精神1
敏捷10
果然,新的职业,基础的成长值也完全发生了变动。他记得,剑士职业的五大基础成长值分别是
体质10;智慧8;力量12;精神3;敏捷8
除了精神,各项基础成长值都有所提升。尤其是力量,20的成长值也就意味着每增加1点力量,可以提升20的基础物理攻击。
弑魂者这个职业,果然强悍
而且,现在的叶枫已经正式完成了新职业弑魂者的晋阶,也就等同于普通玩家升到10级完成了职业晋阶一样。
所以,他还新领悟了七个职业技能
弑魂之心丨天赋技初级
弑魂者的专属天赋技,开启300点基础绝杀系数,被动提升30基础物理攻击;无消耗,无冷却,距离提升为中级需要10000技能点。
弑魂之矛丨蓄气技
弑魂者专属蓄气技,临时提升50基础物理攻击,对单个目标造成150物理系伤害,并积累10点绝杀点数累积上限100点;消耗100点魔法值,冷却5秒;不可升级注只有在对目标造成有效伤害时,方可积累绝杀点数。
弑魂天恸丨绝杀技
弑魂者专属绝杀技,临时提升100的基础物理攻击和基础物理命中,且无视目标30伤害减免系数和50格挡系数,对单个目标造成基础绝杀系数的物理系伤害,如果目标死亡,将转化当前50伤害为自身生命;消耗100点绝杀点数,无冷却;不可升级。
弑魂舍命丨初阶技能初级
弑魂者专属初阶技能,主动,临时降低20生命值上限,提升30基础物理攻击,效果持续60秒;消耗20点魔法值,冷却300秒;距离提升为中级需要100技能点。
弑魂杀伐丨初阶技能初级
弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动杀伐之意,临时提升10基础物理攻击,对单个目标造成150的物理系伤害;消耗20点魔法值,冷却15秒;距离提升为中级需要100技能点。
弑魂血戮丨初阶技能初级
弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动血戮之念,临时提升10基础物理攻击,对单个目标造成150的物理系伤害,并对15码范围内的其他敌对目标造成80的溅射伤害;消耗20点魔法值,冷却45秒;距离提升为中级需要100技能点。
弑魂决裂丨初阶技能初级
弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动决裂之势,临时提升
10基础物理攻击,对前方3码范围内的所有敌对目标造成125的物理系伤害;消耗20点魔法值,冷却45秒;距离提升为中级需要100技能点。
七个技能,四种类型
当然,这并不是弑魂者的专属。七大基础职业在10级正式完成晋级之后都会开启这七个技能。
天赋技为被动
蓄气技和绝杀技的设定,所有职业都是一致的,只是换了名称而已,具体的杀伤效果都一样。
其余四个为基础职业技能
唯一的不同就是,叶枫因为隐藏职业的关系直接领悟了,而普通玩家则需要花费金钱从各自的职业导师那里去学习。
具体的技能效果,出入其实并不大。毕竟只是初阶技能而已
只是,现在的叶枫已然拥有了普通玩家10级晋级之后的实力,这在新手村可就着实有些bt了。
要知道,其他人都只有一个基础技能而已
而了解了人物的基本属性和职业技能之后,叶枫的目光也再一次聚焦在了握在手中的凶兵修罗上。
确实,修罗的等级也是时候提一提了。
本章完
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