一分钟的时间转瞬即逝。
黛消失在卧室之中, 文静在沙发上坐了一会儿,心情久久不能平静。
良久,她轻轻出了口气,总算从复杂的心绪中挣脱而出,将注意力重新转移到了更新的内容上。
第三项更新明显是采纳了之前文静吐槽“游戏只有名字而没有简介谁知道这是什么类型的游戏啊”的话进行的修改, 现在的文静打开自觉玩过的超能反杀, 就能看到其中的简介了, 虽然仍旧十分简洁,可勉勉强强也算是一种进步了。
游戏名超能反杀
游戏难度一星
游戏价格初次进入游戏免费发放
游戏简介这个世界有光明就有阴影, 作为一名无辜的群众,你在某一天忽然遇到了一个闯入了你家中的邪恶之徒, 而他的背后又隐藏着更为恐怖的暗影是逃亡, 还是战斗是同流合污,还是不屈不挠
游戏完成度120
这个简介还可以吧, 虽然有点偏离主题。文静凑凑合合的认同了第三项更新, 目光朝下看去。
第四项更新是她最感兴趣的,众所周知,目前的游戏币可以买游戏,但是只能从每次游戏结束之后的结局里得到, 如果完成度低甚至会出现越买越少的情况, 这怎么行现在银河有限公司出了更多获得游戏币的渠道, 实在是刚需。
她翻了翻游戏界面,果然找出了崭新的界面,每日任务、每周任务。
今天的每日任务是「游戏时长15分钟。奖励游戏币1。」
本周的每周任务是「游戏时长5小时。奖励游戏币10」、「任意一款游戏完成度提升5。奖励游戏币5」、「文明扭转度提升1。奖励游戏币5」。
她看了一下时间, 今天周三,新更新的内容还算比较贴心的从周一开始计算了,也就是说她已经完成了今天的「每日任务」与这周的「每周任务」中前两个任务,现在口袋里又多出了16游戏币。
任务都挺简单的,看上去是个相当好的积攒游戏币的法子。
糟糕,一有钱就想花掉的臭毛病又来了,忍住,忍住啊文静压抑内心的蠢蠢欲动,努力移开视线不再去看。
但是之前的剑客也通关了,模拟世界还在努力发育中,超能反杀更是没必要再继续了最终反派都干掉了还用得着费心么也就是说,文静再次没有游戏可打了。这可不是什么好兆头。
穿越之后一直忙忙碌碌的作息让她有点“犯瘾”了,手头不打个游戏感觉心里空落落的,果然,这就是人都会有的犯贱吗忙的要死时想念清闲,清闲下来了又怀念忙碌,真香这个词果然是伴随人类一生的词汇啊
如果不打游戏就没有扭转度,没有扭转度那5枚游戏币就不存在了,考古至少得考个一年多吧这段时间也不能全指望着刘平安,还是要多面开花的好。
文静在给自己列出了数个理由之后,愉快的打开了商店。
“果然还是应该再买个新游戏啊”
点击放大镜,输入筛选条件「一星难度」、「15游戏币以下」,「去除买过的游戏」,商店内刷的列出了12个游戏,其中5个读简介是角色扮演类,3个是养成类,3个恐怖类,最后文静将目光移向了仅剩的最后一个游戏。
游戏名称爱捡东西的猫猫
游戏难度一星
游戏简介一只可爱的小猫,它有着神奇的力量,总喜欢捡奇怪的东西送给它的饲主作为罩着对方的象征,而这些东西都有着它自己的故事。在猫猫出去捕猎的时候一定要保持耐心,因为这可是一个长期的活儿。
游戏价格7游戏币
这个游戏有点意思啊感觉像原先地球那青蛙找妈妈一个情况的游戏,放置老母亲类型差不多吧,看着简介也不像那种复杂的,这不就是她心心念念找来的游戏吗既可以满足每日玩游戏的时长,又不会肝,反而特别轻松愉快只要等着猫猫回家就行简直太完美了吧
除了那个名字后跟着的符号有点奇怪,但想一想大概是某种连续游戏的情况吧第一部、第二部之类的,那也没有什么问题了。
文静心情愉快的选择交易,口袋里的游戏币哗啦哗啦就剩下了8枚,她戳开爱捡东西的猫猫,封面一看就很小清新,明度高的鲜亮颜色铺满了封面,中央有一只小猫正在伸着爪子够线团,可可爱爱。
她点击进入游戏,画面陡然变换。
这次进入游戏给出的捏人界面竟然极其简陋单调,只有四栏属性,分别是「姓名」、「性别、「职业」、「标志颜色」,后头跟着一个可爱的熟悉的骰子图标。
这就不用多想了,既然连背景故事也没有,那压根不需要多花费精力。文静连戳四下骰子,新角色立刻出现
姓名千叶隼人