“有的时候想想,在瓦罗兰大陆究竟是装备造就了英雄还是英雄造就了装备呢。”赵逸把玩着手中的挂坠最终摇了摇头,“不过自己的那个姐姐还真是有够关心自己的,拿来的六件装备居然都是保命的,少爷我一个召唤师硬生生就是往t方向渐行渐远了。”
在来到这个世界之前,初音可是一连塞给了自己六件装备,没想到在这个世界到是成为了赵逸安身立命或者说。。装逼的资本
狂徒铠甲80气血上限,10冷却缩减。200基础生命回复速度。唯一被动狂徒之心如果在6秒内没有受到伤害,每6秒回复1最大生命值。
荆棘之甲25气血上限,80点护甲。唯一被动荆棘被近战攻击命中时,会反弹10的伤害,并对对方施加重伤效果持续1秒。唯一被动寒铁被近战攻击命中时,减少攻击者15的攻击速度。
炉火斗篷65气血上限,90点护甲。唯一被动献祭周身燃起火焰持续对周围的敌人造成火属性魔法伤害,对非人生物造成的伤害翻倍。
亡者板甲45气血上限,60点护甲。唯一被动无畏在移动时可以积攒气势,当气势积蓄到满值时60点移动速度。但在中了“移动受损”的技能时气势会逐渐衰减。唯一主动碾压猛击近战攻击时可以消耗所有的气势层数额外造成100的伤害,并且减速目标50持续1秒。
斯特拉的挑战护手45的气血上限。唯一被动巨人蛮力增加50自身基础攻击力。唯一被动救主灵刃在5秒内受到血量总上限的20时,一个护盾,护盾的生命值相当于自身总血量的75持续三秒。冷却时间十分钟。唯一被动斯塔拉之怒当救主灵刃触发时体型和力量获得增长。更大的体型和10的额外攻击力并且获得30的韧性,持续8秒。
阿塔玛之戟45点护甲,15暴击几率。唯一被动陷阵之志增加相当于你生命值上限15的攻击力。
六件装备的搭配简单而又粗暴。
和游戏中的不同,现实之中的这些装备无愧于它的神器之名
不算装备附带的各种被动光是装备的裸收益就令赵逸的血量上限增加了260,护甲增加了275,至于那2倍的恢复速度,10的冷却缩减和15的暴击几率在这恐怖的叠加之下都只能算是可有可无的添头了。
总血量上限增加260是个什么概念
这么说吧以前要杀他得捅上八刀现在大概要捅上二十来刀吧。
至于护甲增加275是个什么概念
在游戏里300点的护甲能减少75的物理伤害,而在现实就更加直接对方攻击低于自身护甲的全都是不破防,在没有破防属性的武器下,只有高于护甲的攻击才会令攻击者收到伤害。
而就算超过护甲的攻击,也会被削减到一个可怜的数值。
就拿我们的盖伦同志来说吧,正儿八经的圣域强者面板数值134,拿上自己的祖传暴风大剑加了40点攻击也就174点攻击。
平a站在那里让他砍一年赵逸都不会有什么反应。也就只有使用技能之后才会对赵逸造成不疼不痒的伤害,然后就瞬间恢复了。
如果把这两个组合到一起又是什么概念