节目播出后三天, 走进古城节目组就紧急召集人开始下一期的策划。
因为灯谜那期的效果非常好,好到出人意料的程度, 整个节目组都兴奋了, 仿佛看到了一部大火的综艺在自己的手上冉冉升起。
为了下一期不开天窗, 同时也想要现在的效果,因此召集人群策群力,看看是否有办法把现在的热度持续下去。
为此, 他们绞尽脑汁, 终于想出了第四期的内容。
第四期较第三期,有比较大幅度的改版,从嘉宾们的比赛, 变成了嘉宾和节目组的对抗。
节目组给出事先策划好的难题, 如果嘉宾们顺利完成了,就惩罚节目组。如果没有,嘉宾们就要接受惩罚。
节目组的惩罚内容由嘉宾指定, 可以是他们想出来的, 也可以是征询的网友们的意见,为此节目开拍之前,节目官网还发起了投票。
嘉宾们的惩罚内容也换了, 之前是参加下一期的节目, 现在变成了网友投票最高的惩罚方式。
这一期的主题是象棋。
节目组在一个大广场上绘制了一副特大象棋, 嘉宾们穿上带字的红衣服,充当棋子。
而在嘉宾们的对面,是节目组的棋子, 穿着带字的黑衣服。
节目开拍后,嘉宾们被带去各自的位置,他们一共有六人,其中两人是车,两人是炮,还有一兵一相,红色的帥和黑色的将是工具人。
而对面的黑子人数就比较多了,有四个卒,两个士,两个象,和一车一马。
安西仔细打量了下他们的站位,很明显,这是副残局。
象棋的规则很简单,只看谁能率先吃到对方的将或者帥就行了。
可是作为棋子,他们并不能移动,而必须通过游戏的方式,拿到相应的分数,拿到几分,就能走几步。
游戏一共分三轮,第一轮和第二轮都是十分,最后一轮是二十分。也就是说总共四十分,如果他们拿到了满分,对方就只能站着不动让他们走。
相应的,嘉宾们丢了几分,对方就能走几步。
三轮游戏,每完成一轮,就可以走动一次。
也就是说,不能一开始就事先设定好路线,因为中途会有改变。
残局本身就是象棋中较难的部分,所以为了节目能推进下去,节目组还请了两个象棋大师过来坐镇。
嘉宾们拿到分之后,可以由大师指导移动,但是,这也是有条件的,因为他们必须浪费好不容易赢来的步数。
而黑子那边却不用,也算是给他们的特殊权利,毕竟他们没有主动参与游戏拿步数,好赖都看嘉宾们能得多少分,他们只能拿剩下的。
这样下来,规则就很明朗了,嘉宾们要使劲浑身解数拿到步数,拿到的越多,越可以提前吃掉对方的将。
大家都是看过上期节目的,因此安西的能力他们是知道的,就是不知道安西会不会下象棋。
安西也没有推脱,直接开口道,“这幅残局一共有三种解法,第一种需要走11步,不过作为主力的炮非常危险,有三次都机会被吃掉,所以在第一轮就必须拿到6分以上,而第二轮也是,要超过6分。这样两轮就能结束战局。另外两种需要的步数比较多,分别是15和17步,如果再加上对面走动后的变数,没有25分,我们必败。”
“那第一种方法的话,对方也会走动啊”其中一个嘉宾问道。
安西拿出一张纸,把目前的棋局画下,然后细细的给他们解释道,“如果第一轮游戏我们拿了6分,对方就只有4分,他们想要吃掉我们的帥,就必须走这几步棋,不管他们怎么走,我们都可以先吃掉他们的这只象,然后再这样走”
安西一共说出了对方会走的六条线,每一条都给出了对应的解决方法,不管他们怎么动,只要第一轮游戏能拿到6分以上,就可以吃掉他们两个棋子。
第二轮如果也能拿到6分以上,那就直接奠定胜局。如果不行,就还需要第三轮,这样一来,第三轮也必须要拿到12分。
经过安西的解释,他们也明白了,三种走法,第一种需要6分和6分,就直接能胜了,而且是非常保险的胜,因为对方每一个应对,安西都能打回去,无波无澜。而第二种第三种就比较麻烦了前两轮的分数不够,到第三轮就必须要14分以上,到时候就更难了,变数也更大。
听完,大家统一了意见,必须在前两轮拿到6分以上。
第一个游戏是投壶,把箭投入壶里得一分,投入到壶两边的耳朵里能得两分,如果两手同时投,又都投入左右耳朵,就是一支箭三分。
六个嘉宾,每人十支箭,最后的分数算平均值。
投壶这个游戏看着不难,大家都能投,但准头很难说,有些人运气好,能进的比较多,要是运气差的,可能一支也进不了。
何况这还是算平均值,也就是说,每人至少要投进6支。
这可真是难为人了。
也许是之前安西展现出来的对古文化的素养,他们纷纷转头看安西,让他拿主意。