洪晓曼的设计非常棒, 就犹如一个真正的武侠网游一样。这和安西的想法有点偏差,安西注重的事体验,但在洪晓曼的设计里,重要的还是游戏的过程。
在网游世界, 有任务, 有活动, 可以发展公会,可以与人对抗。这些洪晓曼统统都考虑到了, 甚至还是一环扣一环,让人欲罢不能。
如果说,原本安西的打算是让部分人留在武侠城,在这里吃喝玩乐, 在这里经营势力产业,那么洪晓曼就是想要截留大部分人。
安西
很心动
第二天就约了慕振丰和洪晓曼一起, 与他们谈论了关于计划中的各种细节。
完了之后, 安西把地球的权限开放给洪晓曼,让她按照自己的想法全力施为。
别看名字叫做武侠城, 但在洪晓曼的规划中, 总面积超过了五百万平方千米, 大小城镇预计共建设六十几座,再加上高山河流海洋, 差不多把半个华夏囊括了进去。
这样设计也是有原因的,因为在计划里不仅有各种武侠势力的划分,还分成了几个国家,到时候,帮战,国战都都可以提上计划。
这样庞大的工程, 安西的资金远远不够,甚至还不足百分之一。
不过没关系,洪晓曼和慕振丰都是富二代,是那种家里涵盖了各行各业各种资源的富二代。
如果只是像之前那样的小打小闹,建设几座城市,让人来旅旅游,学点新东西,是没人会在乎的。对于星际的豪门而已,安西挣的只是小钱。
可现在不一样,武侠城要截留的是人,是要让人定居。
对于星际而已,什么最贵
当然是人,只要人多,就有数不清的金钱。
在这样的情况下,安西这里人一旦多起来,还让他们住着不走了,就损害了许多人的利益,为了不让人使坏,光靠安西和慕家洪家是不够的。
为此,他们又拉来了星际两大豪门,李家和埃伦斯家。
在星际,豪门也分等级的,一流的豪门有十三家,慕家洪家李家埃伦斯家都属于第一梯队,其中慕家是政治世家,现任联盟二号就是他的叔爷爷,家族里从政的人很多。
洪家是科研大佬,旗下有许多的研究院,实验室,星际的三成科研成果,都出自他们家,或者他们旗下的研究机构。光专利费都拿到手软,更何况他们还掌握了大量高科技工厂。
李家和埃伦斯家一个是商界大佬,一个是军方背景,都不容小觑。
有这四家的加盟,基本上是稳了,没人敢轻易地参一脚,在加上安西坚持按35的最高标准给联邦政府交税,就更加安全了。
经过一番激烈的讨论之后,最后商量出结果。由洪晓曼主持这个项目,并出资大头,占比35,安西作为地球的主人,以及武功的版权和一部分投资,占20,而慕家和李家埃伦斯家瓜分剩下的45。
安西习惯于当甩手掌柜,契约签订后,就全权交给洪晓曼处理。
他原本以为,自己能休息很长时间,正好写写剧本,补充补充星际人对于地球文化的认识。
没想到洪晓曼的能力这么给力,当然也因为有四大家族的支持,短短两个月的时间,一个理想的武侠世界就在华夏的土地上落地生根。
而且和安西建造的北京开封偏现实向不一样,新开发的武侠城美轮美奂,这是把网游世界具象化了啊。
如果你想象不出那样的场景,可以参照剑网三,这就像穿越到了真实的剑网三一样。
那一湖一景,那亭台楼阁,那高山流水,就像画出来的一样。
甚至那森林大海,都经过了改造,多了一丝虚幻的美感。
安西看过之后,忍不住感慨,这比他穿越的陆小凤世界更像武林世界。
在武侠城,一共有五个国家,三大两小,三个大国分别是吴国,魏国,蜀国,两小是南蛮和西辽。
每个国家都有自己的武林帮派,像吴国的千秋门,蜀国的峨眉派,是属于当地最大的门派。
除此之外,还有数个大小帮派,当然,每个国家的情况都不同。
有的国家是一个大帮领导数个门派,像吴国。有的国家是三帮顶力,像魏国。也有门派多如繁星,却没有一个强大的门派带领,各自为政,像西辽。
这是属于国家层面的势力划分,除此之外,还有另一个分法。
那就是看门派的势力,分为七个大帮派,十二个家族,三个教派,和二十七座山庄。剩下的在江湖上名声不大,比不上这些,就不一一列举了。
然后在这些势力之间,还划分了正邪两方,以及处于中立位置的杀手阁,神医谷和书生盟。
杀手阁的人不分对错,不论正邪,拿钱办事,钱给足了,什么人都敢杀。