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第六百六十四章 翻车现场(1 / 2)

陈楚看着sg游戏业务部门的发展报告,整个sg游戏进入新的一年之后,可以看得出做了大量的准备,只不过游戏业务太过耀眼,以至于没有太多人关注到其他业务。

sg游戏正在扩展产业,不在单纯的依赖游戏业务,毕竟谁都知道,如果只依赖一项业务,未免风险太大了,所以sg游戏也不断在开展新的业务。

不论是投资其他游戏公司,还是将开发的“能源”游戏引擎免费化,所有游戏公司申请都可使用,盈利后要缴纳一定比例的分成方式,都是sg游戏做出的尝试。

到目前为止,已经有超过四十多家游戏厂商,向sg游戏申请了使用“能源”游戏引擎,包括“骑马与砍杀”的独立游戏开发者,还有完美世界等游戏厂商,都已经开始使用这款游戏引擎。

sg游戏的新业务,发展的如火如荼,凭借投资游戏厂商,sg游戏如今投资过的游戏厂商,国内外大大小小都有几十家。

投资游戏厂商、能源引擎的分成还有游戏周边业务的发展,今年一季度还没有结束,不过可以肯定的是,这些新业务,可以为sg游戏带来超过不低于四亿人民币的新收入

换做任何一家游戏厂商,这样的成绩,足以开香槟庆祝了,可对于已经将目光,盯上了全球第一游戏厂商宝座的sg游戏来说,这成绩只能算马马虎虎。

因为相比起游戏业务来,这些新项目的收益,不过是九牛一毛罢了,sg游戏平台每天的营业流水额都快顶的上这些收益的两倍了。

更不提堪比印钞机的sg游戏了,凭借一款“使命召唤”,真的是收割美刀无数,如今销量如今破三千五百万套,成为今年游戏行业销量最高的游戏,而且即便是到现在,热度依旧不久,连续十周霸榜全球游戏销量排行榜。

不过虽然新业务,比不上游戏平台还有游戏发行赚的收益,不过陈楚还是专门给sg游戏那边,做了回复,让sg游戏那边加强对新游戏的投资,这些业务都是需要培养的,对于sg游戏未来至关重要,不能只看眼前的利益。

将来sg游戏遇到瓶颈的时候,这些新投资的业务,说不定会是新的发展方向。

不过眼下,对sg游戏最重要的,还是两大主业务,sg游戏平台跟游戏制作,sg游戏平台的用户规模依旧在稳步发展,放眼整个游戏行业,都难逢对手,因为sg游戏时刻警惕,将一切竞争对手都扼杀在苗头之中

另外就是新游戏得研发,sg游戏今年发行的新款游戏“刺客信条”,目前已经研发完成,正在内测寻找bug,对部分剧情进行修改,这款游戏是接档“使命召唤”后发售的。

目前来看,“使命召唤”的销售期虽然有些疲软,但依旧是势不可挡,今年预计五千万套的销量虽然有些难度,却并不是没有希望。

这种情况下,“刺客信条”的发行,就没那么着急了,毕竟总不可能,自家游戏跟自家游戏打擂台吧,那样不论谁输谁赢,亏得都是整个sg游戏。

“刺客信条”,很可能是今年sg游戏上线的唯一一款新游戏了,今年sg游戏立项开展的项目不少,足足三款大制作游戏,时间却太过仓促了。

“荒野大镖客”是sg游戏,抛出来的大项目,前期资金都超四亿美金,更是拉来了vave、育碧、动视、ea还有国内的盛大、九城、西山居、网龙、完美世界等一众公司加入。

可以说,sg游戏正是用这款游戏,换取了众多游戏厂商的合作,将“荒野大镖客”的利益分出一部分给这些游戏厂商,换取他们的游戏在sg游戏平台上架,并不在推出自主研发的游戏平台。

“荒野大镖客”的游戏难度不用说,即便是达不到“荒野大镖客2”那种以假乱真的程度,起码也要有一定的水平,不然就实在是太糟蹋这个品牌了,这款游戏最早都要到明年后半年发售了,也就是差不多两年的开发周期,这已经算是非常不错了。

除过“荒野大镖客”的项目外,今年sg游戏还首次开启了网游项目,这也是国内游戏行业,最为关注的。

人的名树的影,sg游戏在国内这么久以来,虽然在国内游戏行业也是叱咤风云,不过重心却是在国外市场,这一点从sg游戏的营收就可以看得出来,国内的营收这么久以来,只占不到sg游戏盈利的30,甚至更少。

除过一款“绝地求生”,在国内火遍了整个游戏市场外,其余的几款游戏,都是国外比国内赚的多。

这也是sg游戏,跟其他游戏公司不同之处,而去年传出风声sg游戏将开发网络游戏时,就让国内游戏厂商都开始担忧。

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