怎么处理吸血鬼
当解说讲出这个忧虑的时候,rng的选手也在思考这一个问题。
虽然karsa接连控得地图资源,
但,他们却没能给上路造成什么威胁,甚至没能影响到陆阳的发育状况。
这一点从补刀就能看得出来,
此时,陆阳的吸血鬼就已经一百多补刀量,完全是跟着时间跑的发育节奏,反倒是对面的et奥恩落后个几刀数量。
这让弹幕纷纷调侃成:
一个人的游戏,与另外九个的人的游戏。
随着时间的流逝,
很快,吸血鬼无解肥发育引发的影响就得到展现。
就在比赛一直持续到13分钟的时候,
rng率先前往上路河道聚集,准备占据这只前面没刷的峡谷先锋,用它加快自身的推塔运营节奏。
毕竟他们已经意识到
再让吸血鬼这样往后发育约等于慢性死亡。
karsa:“看吸血鬼的位置,别让他绕后。”
小明:“我能保ad,先处理掉吸血鬼就能打。”
小虎:“”
说话间,
rng的几名选手就率先占据河道地形,排空附近的视野,然后毫不犹豫地触动峡谷。
而,tes则是因为中路的清线效率稍慢一步。
“”
陆阳望着昏暗的河道区域,随即说道:
“能打,往这边靠,注意先杀人哦,中野就盯维鲁斯,没有进场位置就看我。”
这话刚说完,
他就一马当先地从上路靠向河道,完全没把走在前面的et当回事。
与此同时,
其他tes队员也从中路往这边靠,逐渐形成一个包围的阵型。
两面包夹,
这也意味着阵容的分散脱节。
所以,rng必须在陆阳等人围过来前做出一个决定:正面5v5,还是先行击杀落单的吸血鬼
经过短暂的犹豫后,
karsa做出跟陆阳一致的决定:先减员。
他往陆阳的吸血鬼身上打出一个标记信号:“君泽,可以逼一下他的血池吗”
et:“我试试。”
话音刚落,他的奥恩就回身甩出一道q技能石柱。
陆阳一段灵活的跑位完成规避,
但,仍然在一个e撞起的范围里面。
于是
et就毫不犹豫e技能向前撞,试图逼出吸血鬼唯一的自保技能。
刹那间,奥恩的身躯携带着熔岩往前一冲,宛若蛮牛般将石柱撞碎,造成范围性的击飞效果。
陆阳仿佛“慢一拍”似的,
没有像先前那样完成规避,也没有交出血池技能。
砰地一声,
他的吸血鬼就遭到击飞至半空,陷入无法操控的短暂状态。
顿时,管泽园惊呼道:“吸血鬼很脆,离谱哥不会被秒吧”
et连忙跟上一记技能风箱炎息。
此刻,karsa迅速跳出龙坑,准备用自身刺客的爆发输出,再加上奥恩的艺易碎伤害,将眼前还没成型的吸血鬼击杀,打断他的发育节奏
只要陆阳的吸血鬼节奏断掉,
哪怕是不拿峡谷都是赚啊
可是,
就在吸血鬼落地的瞬间,
谷綐tspangt陆阳往侧面野区方向释放一道火箭腰带,拉开些许距离,让奥恩的易碎没能第一时间敲出来,也让螳螂q技能的距离不够。
这一个仿佛是“逃跑”的举动,
让rng的上野围剿出现短暂停滞,也让另外三名成员下意识地往这边靠拢。
还没等他们回过神来,
陆阳的吸血鬼就调转方向,猛然回头一记闪现到rng的三人组面前。
没有丝毫犹豫,
当即就释放出一记r技能血之瘟疫。
哗啦一声,
一片猩红色的血雾就凭空出现,瞬间覆盖住眼前的加里奥,还有维鲁斯与塔姆,造成一段范围性的感染效果。
而,他的操作没有停滞。
提前进行e技能的蓄力引导,再通过技能血红之池完成下潜。
时机非常巧妙,
当他化作一滩流动血液的时候,abe的维鲁斯同时释放出一记r技能腐败锁链,两者仿佛是同一时间释放似的。
哗啦一声,