魂宠拥有技能。
技能,是魂宠战斗时的武器与铠甲。
技能的重要性不言而喻。
一般来讲,种族等级越高的魂宠,拥有的技能数量越多,质量也相对更高。
而高位霸主级的吞噬者,技能组搭配堪称豪华
吞噬者高位霸主级青铜期
拥有技能数量:12。
低级技能:
啃咬熟练度:入门。
扑击熟练度:入门。
两个动作类技能
凑数的。
低级技能一般都是动作类技能哪怕没有技能也能做出大致效果。但低级技能比正常的攻击动作,威力还是强大一丢丢的,熟练度高了之后更是如此。
中级技能:
怒血被动能力熟练度:入门:狂暴的血液在体内流淌,小幅度增加宿主的体质,以及对疼痛的抗性。
野蛮冲击熟练度:入门:以直线发动冲撞,重创敌人。在冲撞过程中,魂力将会加持宿主的头骨,使其坚硬程度倍增
残裂爪熟练度:入门:威力极大的爪击。
高级技能:
肢解被动能力熟练度:入门:吞噬者生性残暴,战斗时从不会有留手的概念吞噬者的每一击,都将附带肢解效果。中等概率对敌人造成肢体分离、残疾的效果。
至死撕咬熟练度:入门:口器即是吞噬者最强大的武器。当吞噬者咬住敌人,发动致死撕咬后,除非一方死亡,否则撕咬将不会终止
蛮甲被动能力熟练度:入门:吞噬者身上的鳞甲,拥有极强的物理伤害抗性与能量伤害抗性
血腥狂热被动能力熟练度:入门:吞噬者最喜血肉屠宰场,当身处的环境血腥气越浓,吞噬者的身体素质就越强悍,恢复能力亦会获得极大增强
超级技能:
猎食者光环被动能力熟练度:入门:猎杀者的气息震撼一切之敌当弱小者面对吞噬者时,必将恐惧到惶惶不可终日而当吞噬者面对更强者时,将不会受到任何气势方面的压制
命斗被动能力熟练度:入门:超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。
吞噬者被动能力熟练度:入门:一切食物,都将化作我的力量吞噬者胃口极大,可吞噬任何生物、部分非生物的能量、血肉、乃至一切当吞噬者进食时,将会极快速的恢复自身的伤势、体力、能量储备等当吞噬者食用高等级生物的血肉时,将会储存进化能量一旦储存的进化能量抵达峰值后,吞噬者将根据储备能量的主导属性,进化为:火焰吞噬者中位王者级,寒冰吞噬者中位王者级,暴风雷霆大地万物吞噬者高位传说级,世界吞噬者低位神话级。文網
12技能。
2低级凑数,几乎无用,3中级,4高级,3超级
虽然在超级技能之上,还有圣级技能、神级技能但这两类技能,涉及到本源规则,非王者及以上魂宠不能拥有
更关键的是,涅槃后的希望的技能组,大部分都是被动能力
技能当中的贵族被动能力
在魂宠培育行业中,有这样一句话:被动决定下限,大招决定上限
怒血,肢解,蛮甲,血腥狂热,猎食者光环,命斗,吞噬者。
七被动。
其中三项超级被动能力
虽然没有地爆天星之类的蛮横大招,但多重被动叠加,就意味着希望身上绝对不会出现被以下克上的糟心事儿。
尤其是命斗拥有逆势翻盘能力,猎食者光环让希望拥有面对强敌时奋勇一战的资格。
这两项超级能力叠加,希望以霸主之躯逆伐王者,也不是一件不可能的事情。
就是吞噬者的本命大招吞噬者
这项能力在夏林看来,有点儿捞。
噬强敌而进化
这也太慢了。
魂主真不稀罕。
就只能看吞噬者能力的进食恢复效果,在战时的表现了表现出色,这项能力有点儿用,恢复太慢的话嗯,废招一个。
得承认,夏林确实有点儿凡尔赛了。
不过今天这种大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。
总之,几分钟后,夏林启用技能石碑,开始给希望技能加点。
比起种族实力两块石碑,技能石碑要更复杂一些。
因为魂兽的技能,比较复杂说道较多。
技能分等级。
同一个技能还分熟练度。
落在技能石碑上,这两方面都可以提升。
是的,都可以提升
比如说,夏林可以把希望的啃咬,扑击,提升为中级技能技能效果肯定会变但夏林不想这么做。
因为这样做的不可控性,比较大,提升后的技能效果完全未知。垃圾技能还好说,关键性技能如命斗,猎食者光环,一旦出错战力减半都是轻的。
这一次夏林的主要目的,是提升希望技能组的熟练度。
技能熟练度分为:入门,掌握,精通,娴熟,完美,出神入化。六档。
其中,出神入化级熟练度,涉及到本源规则之力,无论是低级技能还是神级技能,熟练度达到出神入化后都会产生惊天地泣鬼神的效果。
但强大,意味着昂贵。
没有本源规则点数的夏林,消费不起这个。
但他可以无阻碍的,将希望的技能,提升到完美熟练度
首先是命斗,和猎食者光环
同为超级技能,意味着消耗相同。
入门掌握:消耗100点数。乘2。
不贵。
掌握精通:消耗500点数。乘2。
小贵,也能接受。