刚劲:强化类特质,使你的手部筋骨、肌肉、皮肤得到大幅度强化,赤手空拳或者持握兵器进行攻击时,有概率对攻击劲力进行成倍增幅,同时小幅提升手部抗击打、抗穿刺能力特质唯一,不可叠加,不可保留;
黑煞:毒素类特质,与其他毒素效果独立计算,使你的攻击附带一丝黑煞之气,每次攻击会造成对方体内煞气累积,当煞气累积到一定程度时,对对方造成一次由内向外的穿刺攻击,同时附带短暂麻痹效果特质唯一,不可叠加,不可保留;
陆展一脸困惑,之前强化的穿透和刚肤特质呢
他考虑了一下,现在他的问题主要就是攻击手段过于单一,眼前的这两个特性,其中刚劲是在原有的攻击上对威力进行增幅,另外的黑煞则是在原有的攻击上再附带另外一种毒素类攻击,相比较而言他倾向于黑煞。
当下不再犹豫,意念点击选择特质,只是此时他才发现点数居然被扣了22点
剩余点数:368
点数扣除完毕,基础剑法后方的字样开始快速抖动,似乎有无数透明的触手正在从虚空中向它挤压一般,不停地颤抖,然后便听到叮的一声,面板在瞬间变了模样。
武基础剑法:融合连岳黑煞,强化次数32,附带特效瞬身2绝灭1刚肤1穿透1;
果然,刚肤和穿透都在融合过程中被继承了过来,他此时再看向穿透的说明,发现已经从先前的“当使用掌法进行攻击时”变成了“当你使用剑法进行攻击时”
所以这些特性是会依据对应功法而产生对应的改变的
他又把目光转向了锻体诀和轻身诀上,决定继续他的尝试,意念点击融合,选择以锻体诀为基础,融合轻身诀,无数文字飞出,刚刚停下来的面板又开始快速地旋转起来
掠影:强化类特质,在进行超过十米距离的全力冲刺时,大幅度降低你的身体消耗与负荷,当你维持冲刺时,有概率得到一定的额外速度增幅,同时,你的身影在冲刺过程中会变得模糊不可见特质唯一,不可叠加,不可保留;
瞬影:强化类特质,在进行十米内的小范围移动时,大幅度降低你的身体消耗与负荷,每次在变向时会使你的身影变得模糊,同时在原地产生一个残影特质唯一,不可叠加,不可保留;
陆展直接选择了瞬影,意念点击选择特质,点数扣除22,
剩余点数:346
怎么又是22点他看着锻体诀背后的字样也开始快速地颤抖起来,静静地等待着,开始思考下一步的强化方向,旋即又是叮的一声传来,此时的面板变成了这样。
体锻体诀:融合瞬影,强化次数1012,附带特效强身10迷影10蛇行2愈合1回气1
陆展在完成这两轮融合以后对此时自己的战斗方式也有了一定的构想,接下来便是对于功法的继续强化了。
此时他再度意念点击基础剑法,开始点击号,进行强化,三个分支显现。
瞬身、绝灭、轻柳
他果断选择了绝灭,他需要强化剑系攻击的杀伤力,系统点数4,剩余点数342。
继续强化,点击选择绝灭,点数5,剩余点数337。
继续强化,点击选择绝灭,点数6,剩余点数331。
绝灭7、绝灭0