对面的「戏神者」多明戈看着从油画中逃出来的季寻,脸色一沉。
黑刀小队没能杀掉目标,反而折损了三人,其实力已经不用怀疑。
再有那个“叛逃者”的猎神机甲牵制,多明戈自知想杀掉两人,已经很难了。
他看到了自己进退两难的处境。
这里毕竟是南大陆控制的无罪城。
打,风险很大。
如果不打,当即撤离,风险同样极大。
一旦他们逃走,瞧这架势,对方一定会追。
脱离了结界区,战斗的动静很容易吸引上面的人。
他这个“奥兰王下四骑士”的身份可是行走的战功,暴露之后麻烦可想而知。
多明戈思绪混乱如麻。
也始终没想明白为什么万无一失的刺杀计划,为什么会失败?
双方就这样相互打量,僵持了一两息时间。
突然就听着“啪”的一声空气炸响,战斗打响。
季寻主动发难。
脚下涟漪溃散,已经消失当场。
多明戈刚才还疑惑为什么黑刀精锐小队杀不了一个五阶,现在看着那溃散在原地的人影,立刻明白了。
他瞳孔猛地一缩,同时心中大惊:“好快!这家伙怎么会这么快?!”
这已经不是他认知中,五阶卡师能达到的位移速度了。
甚至六阶之中,都少有人能及!
就是多明戈这一瞬震惊,季寻已经贴脸出现在了一米之外,嘴角扬起一抹揶揄。
他原本肉身敏捷属性就极高,几乎同阶顶尖水准。
再加上气功师御气的技巧,踏空如履平地,连风阻都可以忽略。
现在还多了对“斥力”的入微掌控,身体受重力束缚很小
三者叠加,将几种影响位移的阻力都降到了最低。
速度当然快到了极致!
之前刚掌握斥力窍门的时候,即便是季寻自己,都被自己的夸张速度给意外不轻。
这也是他想试试传奇卡师实力的最大底气。
这速度,绝对碾压了一个傀儡师,哪怕他是传奇!
就目前的情报来看,只要自己不失误,对方根本不可能抓住自己。
“嘭!”
季寻一拳轰在了多明戈的护盾上。
之前在神墟宝库,宫武可是亲身示范了对付傀儡师的正确方法。
别去理会什么花里胡哨的傀儡,就追着对方的本体一顿猛锤就好。
不过他可比宫武的手段差远了,还远远达不到一拳就能让对方逃遁保命的程度。
【霸拳·地鸣】引动的诡异撕扯之力狂暴地灌入了咒力护盾中,多明戈表情也瞬间凝重了起来,心中一声轻咦:“这是天灾法则?”
他原本没把眼前季寻太当回事儿。
毕竟阶位差距在这里,哪怕是自己不用傀儡,对方的攻击也很难对其造成实质性的伤害。
可这一拳下来,竟然打得自己气血翻涌了?
仅仅是这一拳,多明戈就知道黑刀小队另外三人怎么死的了。
能几乎无视防御的天灾神通,同阶之中,怕是很难有人能接下来。
但这才只是开始。
季寻就是这一拳轰,转眼视野中的人影就溃散当场,消失不见。
后脑、心口、侧腰、尾椎
拳头狂风暴雨一般,在咒力护盾的各个角度倾泻而出,轰得附近的空间都扭曲了。
多明戈也多次用咒术反击,可季寻的速度实在太快,哪怕是傀儡射出最快的破罡毒针,都能被避开。
不仅仅是速度快,最重要的是那恐怖的预判能力。
打着打着,多明戈就发现了这个大问题。
无论自己有什么佯攻、算计,对方总能提前看穿。
甚至绝大多数时候,都是对方在掌控的战斗的节奏。
往往一拳出手,后续自己无论做出什么回击,仿佛都在对方的预料之中。
他这才意识到,自己面对的对手,是一个在战斗中拥有近乎绝对冷静思考的家伙。
这种对战斗节奏的绝对掌控能力,也使得对方完全没有出现任何失误。
没有失误,再有那种离谱速度,哪怕是多明戈这个传奇,看着竟然都有种无可奈何的感觉。
战斗打响,便在第一时间就进入了最激烈的正面肉搏中。
“原来传奇这么强”
第一次和传奇交手,季寻越打越兴奋。
平日可没有这样的机会。
但他也很有自知之明,并不觉得是自己的实力,能逼得这位传奇毫无办法。
现在能让自己有近身骑脸输出的机会,完全是因为这位传奇绝大部分精力和战斗力,都消耗在控制远处董七的猎神战甲身上了。
不过这本就是季寻的计划。
刚才他试了试,和预料的一模一样,传奇卡师的法则领悟比六阶强了太多。
那是一种季寻哪怕是全力输出,短时间内都不可能破开对方领域的差距。
不过季寻可不是一个人在战斗。
自己的攻击对传奇就是“刮痧”,但猎神战甲可就不这样了。
只要让董七那边腾出手来,战局立刻就会逆转。
季寻此刻脑海里所有计划,都是围绕这个目的在转。
而且这是无罪城地下。
时间拖得越久,对多明戈来说,就越不利。
所以,拖下去,就是季寻的目标。
总能让敌人露出破绽。
“嘭!”
“嘭!”
“嘭!”
“”
季寻频繁地在多明戈四周挑衅输出,对方也不是没有还击。
毒烟、飞针、绞索、机关乱刀、各系元素咒术
六尊下颌嘎吱作响的木傀儡各种手段齐出。
再算上多明戈和那个画家巴勃罗,季寻现在是以一敌八,几番险象环生。
但只要没当场暴毙,他立刻就能治愈复原。
还那句话,现在只要他曾经见过的手段,就很难让他陷入死境。
多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡组合——【胡桃六人众】。
虽然真正活着见过的人不多,可碰巧季寻就见过两次的。
无论是傀儡的攻击手段还是能力,他都牢牢记在了心里。
而且傀儡的能力是“固定的”。
这就更容易预判。
再有「我即世界」的推演,傀儡无论什么手段,都不会出乎他的预料。
最重要的是,傀儡有一个非常明显的短板。
那就是“技能前摇”。
傀儡师需要通过物理丝线,又或者精神丝线去操控傀儡的关节,然后再让其做出行动。
就像开枪需要手指扣动扳机,才会击发。
这种有明显间隔的操控模式,在高阶卡师领域就是致命短板。
技能“前摇”太长,很容易被预判。
多明戈之所以强无敌,就是因为他这个职业序列能同时操控的大量的傀儡。
多个傀儡相互配合,数量弥补了这种短板。
正常情况,多明戈极限能同时操控数百具傀儡。
这让他哪怕是面对一个军团,都有一战之力。
可惜,现在只有六具。
对于季寻来说,六具完全在脑力计算的范围中。
他现在的速度,预判了傀儡的技能前摇动作,想避开并不太难。
只要自己不主动失误,根本不可能中招。
也正是因为多明戈是傀儡师,本体能力并不算强得离谱。
季寻才敢试试。
否则换作另外三个王下四骑士的手段,他看到第一时间,绝对会选择逃跑。
不过话回来说,另外三个要是遇到董七的猎神战甲,也不可能将其控制在原地。
谈不上四骑士谁更强,五十二职业序列,各有擅长。
战斗就这样陷入了僵持。
多明戈也发现了,自己的六具傀儡完全奈何对方不得。
虽然一些手段伤到了对方,但只要没能让其当场暴毙,对方立刻就能治愈复原。
而且最离谱的是,但凡是用过的手段,用第二次就完全没用了。
这一刻,多明戈也明白之前画家巴勃罗的无奈。
面对这种能无限治愈,又完全不会漏破绽,没短板的对手除非碾压式杀掉,否则真没有机会。
多明戈还看出来了,眼前的对手对能和自己交手,有一种近乎疯狂的执念。